windows下搭建OpenGL ES开发环境

本文介绍如何搭建OpenGL与OpenGLES的开发环境,包括所需的硬件配置、软件安装步骤,以及推荐使用的编程参考资料。
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硬件上需要兼容OpenGL 2.0的显卡, Windows XP or Windows Vista 。

1。 安装vc2005或更高版本,安装后会有opengl的库。

2。 安装shader分析工具 http://developer.amd.com/GPU/SHADER/Pages/default.aspx

3。 安装OpenGL ES模拟器: http://developer.amd.com/drivers/Pages/default.aspx

4。 如果要支持OpenKODE,要安装 http://www.acrodea.co.jp/en/openkode/

5.  rendermokey工具: http://developer.amd.com/gpu/rendermonkey/Pages/default.aspx.

另一个办法:安装POWER VR SDK:  http://www.imgtec.com/powervr/insider/sdkdownloads/index.asp

上面的软件除了vc2005,安装后分别有下面的库

  • libEGL.dll
  • libGLESv2.dll
  • libEGL.lib
  • libGLESv2.lib
  • libKD.lib

需要在vc2005的工程环境中把库的路径加进去,或者干脆都拷贝到某个目录,统一使用。

库之间的关系如下图:

编程参考: 《OpenGL ES Programming Guide》

                《OpenGL ES Programming Guide for iPhone OS》

                 AMD的网站及工具中的例子。

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