C语言初学:简易扫雷

以下完成的是简易10X10的扫雷游戏:

1. 需求:

1.show_board[][]
(输入位置 )和数字(雷的个数) 组成 玩家能看到的。
2.mine_board[][]
由0(无雷)和1(雷 )组成雷的分布。
注:1. show_board[12][12] 为啥大2个呢,主要是顾忌边角的位置计算雷的个数时超出数组范围了,
2. mine_board[12][12] 设置最外一圈的值为0,不会影响雷的个数
3. 对照ASCII表:
‘0’->48
‘1’->49
4.雷表的是0与1 方便计算的
显示每个位置雷的个数时,周围一圈的值加起来减去48
8(8个字符‘0’)

2.源代码文件

augame.h 头文件

#ifndef _AUGAME_1_H_
#define _AUGAME_1_H_

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#include<string.h>
#include<time.h>

#pragma warning(disable:4996)

#define ROW 12
#define COL 12
#define NUMS 20 //雷的个数


void Menu();
void Game();
#endif

game函数

#include "augame.h"
void Menu()
{
	printf("----------------------\n");
	printf("-----1.Play 2.Exit----\n");
	printf("----------------------\n");
	printf("Please Select: ");
}
void SetMines(char mine_board[][COL],int row,int col)
{
	int count = NUMS;
	while (count)
	{
		int x = rand() % 10 + 1;
		int y = rand() % 10 + 1;
		if (mine_board[x][y] == '0')//b保证不重复的20个雷
		{
			mine_board[x][y] = '1';
			count--;
		}
		
	}
}
void ShowLine(int nums)
{
	printf("---");
	for (int i = 0; i < nums; i++)
	{
		printf("-");
	}
	printf("\n");
}
void ShowBoard(char show_board[][COL], int row, int col)
{
	printf("   ");
	for (int i = 1; i < row - 1; i++)//row=12
	{
		printf(" %2d ", i);
	}
	printf("\n");
	ShowLine(2 * col + col + 4);
	for (int i = 1; i < row - 1; i++)
	{
		printf("%2d|", i);
		for (int j = 1; j < col - 1; j++)
		{
			printf(" %c |", show_board[i][j]);
		}
		printf("\n");
		ShowLine(2 * col + col + 4);
	}
}
int GetMines(char mine[][COL], int row, int col, int x, int  y)//显示雷的个数
{
	return mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y + 1] + \
		mine[x][y - 1] + mine[x][y + 1] + \
		mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';
}
void Game()
{
	char show_board[ROW][COL];
	char mine_board[ROW][COL];
	memset(show_board, '*', sizeof(show_board));
	memset(mine_board, '0', sizeof(mine_board));
	srand((unsigned long)time(NULL));
	SetMines(mine_board, ROW, COL);
	int count = (ROW - 2)*(COL - 2) - NUMS;//剩余非雷位置
	int x = 0;
	int y = 0;
	do
	{
		ShowBoard(show_board, ROW, COL);
		printf("输入位置(1~10)#");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x<1 || x>10 || y<1 || y>10)//判断是否越界
		{
			printf("输入越界,请重新输入!\n");
			continue;
		}
		if (show_board[x][y] != '*')
		{
			printf("该位置已被排除,请重新输入!\n");//判断是否重复输入
			continue;
		}
		if (mine_board[x][y] == '1')//踩雷
		{
			break;
		}
		//走到这就安全了~~
		int num = GetMines(mine_board, ROW, COL, x, y);
		show_board[x][y] = num + '0';//将字符1~9转为数字
		count--;
		system("cls");
	} while (count > 0);
	if (count > 0)//提前退出,被炸死的
		printf("你被炸死了\n");
	else	
		printf("你赢了!\n");
	printf("下面是雷区分布!\n");
	ShowBoard(mine_board, ROW, COL);
}

main函数

#include "augame.h"

int main()
{
	int quit = 0;
	int select = 0;
	while (!quit)
	{
		Menu();
		scanf("%d", &select);
		switch (select)
		{
		case 1:
			Game();
			printf("Do you want to do it again?\n");
			break;
		case 2:
			quit = 1;
			break;
		default:
			printf("输入有误,请重新输入!\n");
			break;
		}
	}
	printf("Bye!");

	system("pause");
	return 0;
}
源码地址: https://pan.quark.cn/s/d1f41682e390 miyoubiAuto 米游社每日米游币自动化Python脚本(务必使用Python3) 8更新:更换cookie的获取地址 注意:禁止在B站、贴吧、或各大论坛大肆传播! 作者已退游,项目不维护了。 如果有能力的可以pr修复。 小引一波 推荐关注几个非常可爱有趣的女孩! 欢迎B站搜索: @嘉然今天吃什么 @向晚大魔王 @乃琳Queen @贝拉kira 第三方库 食用方法 下载源码 在Global.py中设置米游社Cookie 运行myb.py 本地第一次运行时会自动生产一个文件储存cookie,请勿删除 当前仅支持单个账号! 获取Cookie方法 浏览器无痕模式打开 http://user.mihoyo.com/ ,登录账号 按,打开,找到并点击 按刷新页面,按下图复制 Cookie: How to get mys cookie 当触发时,可尝试按关闭,然后再次刷新页面,最后复制 Cookie。 也可以使用另一种方法: 复制代码 浏览器无痕模式打开 http://user.mihoyo.com/ ,登录账号 按,打开,找到并点击 控制台粘贴代码并运行,获得类似的输出信息 部分即为所需复制的 Cookie,点击确定复制 部署方法--腾讯云函数版(推荐! ) 下载项目源码和压缩包 进入项目文件夹打开命令行执行以下命令 xxxxxxx为通过上面方式或取得米游社cookie 一定要用双引号包裹!! 例如: png 复制返回内容(包括括号) 例如: QQ截图20210505031552.png 登录腾讯云函数官网 选择函数服务-新建-自定义创建 函数名称随意-地区随意-运行环境Python3....
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值