函数式接口:存在这样一个接口,仅含有一个方法。
有参:
public class Lambda {
public static void main(String[] args) {
ILike i1=(int a,double b)->{
System.out.println("++++++"+a);
System.out.println("------"+b);
};
i1.Lambda(10,10.0);
}
//函数式接口,仅含有一个方法。
interface ILike{
void Lambda(int a,double b);
无参:
public class Test_interface {
public static void main(String[] args) {
Play pl=()->{
System.out.println("玩个球");
};
pl.Playball();
}
//函数式接口
interface Play{
void Playball();
}
}
线程的状态:

new的时候是新生,start是就绪,然后运行,运行后有可能阻塞,也有可能死亡。
进程方法:
线程功能:join 可以令线程插队,但不建议使用,会导致阻塞。线程的观测状态,可利用thread.Getstate获取状态值。 分为开始阶段的new,运行阶段的Runnable,阻塞阶段的Waiting,结束阶段Terminared。 结束后不可再start。线程优先级,可用getPriority , setPriority(int x)分别来得到以及设置当前线程的优先级,最高10,默认5,等级高可优先运行,但该优先并不绝对。
线程分用户线程与守护线程:平时代码中用的都是用户线程,守护线程是用户线程开始就开始,结束就随之结束的一个线程。是为用户线程服务的一个作用。设置Daemon为true,默认是false

需要用代理的方式,setDeamon。
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