【学习笔记】String、StringBuffer和StringBulder

本文深入探讨了Java中字符串的实现方式,包括String、StringBuffer和StringBuilder的区别。重点讲解了字符串池的概念及其如何影响字符串的创建和比较,以及在不同场景下选择合适的数据结构以提高性能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

String:不可改变的Unicode字符序列。

public static void main(String[] args) {
		String a = "a";
		String b = "a";
		String c = new String("a");
		System.out.println(a == b);//true
		System.out.println(a == c);//false
	}

在String类中
当以字面值的方式创建时(即String str = “str”),会到java方法串池作用去查找(池化思想),如果存在则直接返回地址,否则会在串池中创建该字符串对象并返回
当以new的方式创建时,则直接在堆空间出纳将String类对象。
所以a=b而a≠c,因为==比较的是对象的地址

池化思想:把需要共享的数据放在池中,即用一个储存区域来存放一些公共资源以降低储存空间的开销

当在使用String做+号拼接时(String a = “b” + “c” + “d”),会在串池中生成多余的对象(“bc”),所以,如果进行大量的字符串连接时,应该使用可变的Unicode字符序列对象进行拼接操作。

StringBuffer:可改变的Unicode字符序列,允许并发,线程安全
StringBuilder:可变的Unicode字符序列,不支持并发操作,非线程安全

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值