Unity加入广告SDK打包IOS工程报错的经验记录
最近开始要为之前开发的Unity小游戏植入广告SDK了,在打包的过程中,遇到一些比较糟心的情况,下面记录一下我遇到的问题以及解决的方法。
1、iOS framework addition failed due to a Cocoapods installation failure. This will will likely result in an non–functional Xcode project。
这个错误的主要问题是因为Cocoapods安装框架失败了,原因可能有两个地方:
1、Cocoapods的问题,那么请参照以下链接进行重装Cocoapods的操作。
https://blog.youkuaiyun.com/iningwei/article/details/106769933
2、路径问题。导包的工程路径不能带中文,我就是因为这个问题,结果找了一天的资料都没能解决,后面尝试性的去掉中文,在没有中文的地方(可能中文标识符也会算)重新打包,最后打包成功(当场逝去,不熟悉Cocoapods的猿某人)。