activity属性总结

本文深入解析了Android Activity中的关键属性,包括名称、标签、启动模式、主题、配置变化、用户界面选项、软键盘交互模式、屏幕方向等,并详细解释了各属性的含义与用途,帮助开发者更高效地进行应用开发。

总结一些用的的activity属性 android:xxx="xxx" 慢慢更新

android:name 

指定Activity的名字


android:label

Acitivity ActionBar 上面显示的名字 一般是顶部那一小块


android:launchMode 

启动模式,总共四种 详情可参考  Activity四种启动模式


android:theme

可以设置主题,像没有title什么的都可以写好放在styles.xml里面,通过这里指定。(没有title系统里面有


android:configChanges

主要是在横竖屏切换时,Activity生命周期怎么运转的问题,总共三个选项


android:uiOptions

设置成splitActionBarWhenNarrow 表示把actionBar中的图标放在屏幕底部 另一个参数是none


android:windowSoftInputMode

主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题 参数可以为一个或者多个的集合用“|” 连接

各值的含义:

【A】stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置

【B】stateUnchanged:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示

【C】stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏

【D】stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的

【E】stateVisible:软键盘通常是可见的

【F】stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态

【G】adjustUnspecified:默认设置,通常由系统自行决定是隐藏还是显示

【H】adjustResize:该Activity总是调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间

【I】adjustPan:当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分


android:screenOrientation

屏幕方向,主要是横屏还是竖屏

【A】unspecified 默认 跟随系统

【B】landscape 横屏

【C】portrait 竖屏

【D】user 用户当前选择的方向

【E】behind 与在活动堆栈下的活动相同方向  就是在Activity栈中,该Activity下面的那个相同

【F】sensor 根据传感器方向确定,取决于用户手持方向

【G】nesensor 方向传感器被忽略 和unspecified一致


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