首先我们来简单解析一下hashmap,java中使用hashcode,与equlse方法判断元素是否重复,,,首先将key通过hash算法算成索引值,然后判断该索引值对应的内存里是否有东西,没有就存进去,有再用equlse比较相同则替换,不同就生成链表,这是Java1.7及一下的用法。。。
我们来看看1.8,如果该链表过大在查询的时候就会在建表中一个一个去equlse,java8中当链表大于一定长度就会将其转化为红黑树,这样使得其查询快,不过增删比链表慢。。。
下面我们来看看他们三个的区别:
HashMap:每个隔间都没锁门,有人想上厕所,管理员指给他一个隔间,里面没人的话正常用,里面有人的话把这个人赶出来然后用。
优点,每个人进来不耽误都能用;缺点,每一个上厕所的人都有被中途赶出来的危险。
Hashtable:在卫生间外面安装一个大门,有人想上厕所,问管理员要一个钥匙进门,把门反锁用,用完后出来,把钥匙交换给管理员。在这个人上厕所期间,其他所有人都必须在外面排号。
优点,每个人都能安心上完厕所;缺点,卫生间外面可能已经出了人命。 =_=
ConcurrentHashMap:在卫生间每个隔间安装门锁,有人想上厕所,管理员指给他一个隔间,进来后这个隔间如果没人在用则直接用,如果有人正在用,则排号。在这期间其他人会按规则分到不同的隔间,重复上述行为。
优点:每个人都能安心上厕所,外面排队的也被均匀分摊。缺点:。。。
在JDK1.6,JDK1.7中,HashMap采用位桶+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,HashMap采用位桶+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。
简单说下HashMap的实现原理:
首先有一个每个元素都是链表(可能表述不准确)的数组,当添加一个元素(key-value)时,就首先计算元素key的hash值,以此确定插入数组中的位置,但是可能存在同一hash值的元素已经被放在数组同一位置了,这时就添加到同一hash值的元素的后面,他们在数组的同一位置,但是形成了链表,同一各链表上的Hash值是相同的,所以说数组存放的是链表。而当链表长度太长时,链表就转换为红黑树,这样大大提高了查找的效率。
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原文:https://blog.youkuaiyun.com/qq_36027146/article/details/76724188