canvas-饼图

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        canvas{
            border: 1px solid #A4E2F9;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="drawing" width="600" height="400">A drawing of someing!</canvas>
    <script type="text/javascript">
        //绘制饼图
        var drawCircle = function(canvasId, data_arr, color_arr, text_arr){
            var drawing = document.getElementById(canvasId);
            if(drawing.getContext) {
                var context = drawing.getContext('2d');
                var radius = drawing.height/2 -20,     
                    ox = radius +20, oy = radius +20;//圆心
                var width = 30, height = 10, //图例宽高
                    posX = ox * 2 +20, posY = 30;//图例位置
//              var textX = posX + width + 5, textY = posY + 10;//文本位置
                var startAngle = 0, endAngle = 0;//起始、结束弧度
                context.strokeStyle = 'Purple';
                context.lineWidth = 3;
                context.strokeRect(0, 0, drawing.width, drawing.height);
                for(var i=0, len=data_arr.length; i<len; i++) {
                    //绘制饼图
                    endAngle += data_arr[i] * 2*Math.PI;
                    context.fillStyle = color_arr[i];
                    context.beginPath();
                    context.moveTo(ox, oy);
                    context.arc(ox, oy, radius, startAngle, endAngle, false);
                    context.closePath();
                    context.fill();
                    startAngle = endAngle;
                    
                    //绘制图例   小图标
//                  context.fillRect(posX, posY + 20 * i, width, height);
//                  context.moveTo(posX, posY + 20 * i);
//                  context.font = 'bold 12px Arial';
//                  var percent = text_arr[i] + ' : ' + data_arr[i]*100 + '%';
//                  context.fillText(percent, textX, textY + 20 * i);
                }

            }
        };

        var init = function(){
            var data_arr = [0.05, 0.25, 0.6, 0.1],
                color_arr = ['#00FF21', '#FFAA00', '#00AABB', '#FF4400'],
                text_arr =['第一季度', '第二季度', '第三季度', '第四季度'];
                drawCircle('drawing',data_arr, color_arr, text_arr); 
        };

        init();

    </script>
</body>
</html>

### 使用 `uni-ec-canvas` 实现数据处理 在 Uni-app 中使用 `uni-ec-canvas` 组件可以方便地集成 ECharts 表库来创建各种类型的表,其中包括。下面是一个完整的示例,展示如何通过该组件实现并进行相应的数据处理。 #### HTML 结构定义 首先,在页面模板文件中引入必要的结构: ```html <!-- index.vue --> <template> <view class="container"> <!-- 定义一个容器用于承载ECharts实例 --> <ec-canvas id="mychart-dom-pie" canvas-id="mychart-pie" ec="ec"></ec-canvas> </view> </template> <script> export default { data() { return { ec: {} // 存储初始化后的ECharts配置对象 }; }, }; </script> ``` #### JavaScript 配置与逻辑编写 接着,在 `<script>` 标签内完成具体的业务逻辑以及 ECharts 的初始化工作: ```javascript // index.js 或者 script标签内部 import * as echarts from '@/components/ec-canvas/echarts'; export default { mounted() { this.initChart(); }, methods: { initChart() { const chart = echarts.init(this.$refs.mychartPie); let option = { title : { text: '某站点用户访问来源', subtext: '纯属虚构', x:'center' }, tooltip : { trigger: 'item', formatter: "{a} <br/>{b} : {c} ({d}%)" }, legend: { orient: 'vertical', left: 'left', data: ['直接访问','邮件营销','联盟广告','视频广告','搜索引擎'] }, series : [ { name: '访问来源', type: 'pie', radius : '55%', center: ['50%', '60%'], data:[ {value:335, name:'直接访问'}, {value:310, name:'邮件营销'}, {value:234, name:'联盟广告'}, {value:135, name:'视频广告'}, {value:1548, name:'搜索引擎'} ], itemStyle: { emphasis: { shadowBlur: 10, shadowOffsetX: 0, shadowColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.5)' } } } ] }; chart.setOption(option); // 将生成好的option赋值给data中的ec属性以便渲染到视上 this.ec = { onInit: (canvas, width, height) => { const chartInstance = echarts.getInstanceByDom(canvas); if (chartInstance === null || chartInstance === undefined) { const newChart = echarts.init(canvas, null, { width: width, height: height }); newChart.setOption(option); return newChart; } else { chartInstance.resize({ width: width, height: height }); return chartInstance; } } }; } } } ``` 上述代码展示了如何利用 `uni-ec-canvas` 来绘制一个简单的,并设置了基本样式和交互效果[^1]。对于更复杂的应用场景,则可以根据实际需求调整选项设置或扩展更多功能特性。
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