1. 关于STL中的几个容器的api成员函数:
1.1 stack:
stack<int> s;
s.empty();
s.size();
s.top();
s.push(n);
s.pop();
1.2 queue:
queue<int> q;
q.empty();
q.size();
q.font();
q.back();
q.push();
q.pop();
stack 与 queue 的区别在于:
stack只能访问 栈顶元素(top),只能在栈顶单头位置插入或删除;
queue支持访问 队头、队尾元素(front、back),只能在队尾插入、队头删除(双端队列除外)。
其次,stack与queue的 共同点:
因为二者都只支持对头尾元素的操作,所以在stack和queue上没有迭代器,也没有与迭代器有关的操作(如insert、erase等)
1.3 set:
set<int> s;
迭代器:
s.begin(); end(); cbegin(); cend(); rbegin(); rend(); crbegin(); crend();
s.empty();
s.size();
s.insert(n);
s.insert(it, n);
s.insert(s2.begin(), s2.end());
s.erase(it);
s.erase(n);
s.clear();
s.find(n); //返回iter。
//!!!切记:迭代器不能与NULL直接比较,迭代器不是指针,迭代器是封装了指针的类
s.count(n);
1.4 vector的at 与 []下标操作的真正区别:
纠正一个误区:
at()检查数组越界访问,不是发生在编译时,编译可以正常通过,而是发生在 运行时。
at与[]下标访问 的区别在于:
如果发生了数组越界访问,即使是在运行时,[]也不会报错,程序还是可以继续运行下去,只有等到导致程序真的出错时才会停下来;
而at()在运行时如果发现有越界访问会立马报错停止。
例如:
int main() {
vector<int> v;
v.resize(3);
v[5]; //运行到这里不会报错
int a = v[5]; //正常
cout << a; //正常!
cout << v[5]; //报错!
v.at(5); //立刻报错,不论你是否有用到它的返回值
}
2. 记忆化递归:
相关题目:《剑指 Offer 10- I. 斐波那契数列》
https://leetcode-cn.com/problems/fei-bo-na-qi-shu-lie-lcof/
“记忆化递归”是 递归法的优化版本。
原理:
在递归法的基础上,新建一个长度为n的数组,用于在递归时存储f(0)到f(n)的数值,
当重复遇到某数字时则直接取用,避免了重复的递归计算。
缺点:
记忆化存储需要使用 O(N) 的额外空间。
单纯的暴力递归当遇到超过 四五十的数字时就会计算超时,递归深度太大,借助数组优化效果明显。
3. 二分查找:
相关题目:《剑指 Offer 11. 旋转数组的最小数字》
https://leetcode-cn.com/problems/xuan-zhuan-shu-zu-de-zui-xiao-shu-zi-lcof/
3.1 要使用二分查找,数据需满足如下两条要求:
(1)顺序存储:
必须是数组,不能是链表,因为需要支持下标查找,不然连续那样的二分查找还不如O(N)遍历一次更快
(2)元素有序:
任取一个关键字的值,就能确定所寻找的关键字是在它前面还是后面
3.2 二分查找的时间复杂度:
O(logN)
3.3 取mid中间点的写法:
提倡写法:
int mid = left + (right - left) / 2;
// (起点 + 差值/2)
不提倡写法:
int mid = (left + right) / 2;
原因:
当left、right的值很大时,可能会造成int溢出。
3.4 vector中取下标操作:
使用迭代器begin、end时会比较麻烦,因为需要*解引用得到值;取下标的写法:0, size - 1(首、尾):
int left = 0;
int right = nums.size() - 1;
3.5 编译报错:reference to ‘array’ is ambiguous
ambigous直译过来是“有歧义的”,
这样的错误是指程序中自定义的 array 变量与标准库中的变量名字重复了,改个变量名即可解决。
4. string.push_back 只能用于插入一个字符char型,string.append用于插入字符串:
相关题目:《剑指 Offer 05. 替换空格》
https://leetcode-cn.com/problems/ti-huan-kong-ge-lcof/solution/
举例:
string result;
result.reserve(s.size()*3); //给string预留出足够的内存空间,避免重复申请搬移内存
for(int i = 0; i < s.size(); i++) {
if(s[i] == ' ')
result.append("%20"); //string.append用于加入字符串
else
result.push_back(s[i]); //string.push_back只能插入char型
}
5. ListNode* head = nullptr;中*head指向的是0地址:
相关题目:《剑指 Offer 25. 合并两个排序的链表 这也许是最简单的解法》
https://leetcode-cn.com/problems/he-bing-liang-ge-pai-xu-de-lian-biao-lcof/
错误写法:
ListNode* mergeTwoLists(ListNode* l1, ListNode* l2) {
//ListNode* head = new ListNode(0);
ListNode* head = nullptr; //*head指针指向0地址: 0x0
ListNode* cur = head;
while (l1 && l2) {
if (l1->val < l2->val) {
cur->next = l1; //这里就会报错,
//相当于在访问 nullptr->next; 这肯定不对
l1 = l1->next;
} else {
cur->next = l2;
l2 = l2->next;
}
cur = cur->next;
}
return head->next;
}
正确写法:
ListNode* mergeTwoLists(ListNode* l1, ListNode* l2) {
ListNode* head = new ListNode(0);
ListNode* cur = head; //cur指针指向一块【堆 内存】
或者:
ListNode temp(0); //定义一个局部变量
ListNode* head = &temp;
ListNode* cur = head; //cur指针指向一块【栈 内存】
}
总结一下:
ListNode* head = nullptr; 怎么理解?
指针变量是真实存在的,*head 是一个局部变量,但是将其赋值为空指针时,它指向了0x0地址,再对其进行操作就错了。
本文详细解读了C++ STL中的stack, queue, set和vector容器的API成员函数,包括它们的特点、操作方法,并对比了它们在数据结构上的异同,同时介绍了记忆化递归、二分查找的应用以及string、list和数组的常见操作误区。
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