TCP与UDP都属于TCP/IP协议
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。 一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂, 只简单的描述下这三次对话的简单过程:
1)主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;
2)主机B向主机A发送同意连接和要求同步 (同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包 :“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;
3)主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”, 这是第三次对话。
三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步, 经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。
TCP的三次握手过程保证了传输的安全性,同时会确认对方是否接受到信息
断开的时候进行四次
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接, 当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。 在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、 计算机的能力和传输带宽的限制; 在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。
由于不需要像TCP那样的握手过程,使得UDP的传输速度非常快捷,但他不保证传输的安全性,也不确认对方是否接收到信息
实现代码:
//向指定ip发送信息
public static void main(String[] args) throws Exception{
Socket s=new Socket(InetAddress.getByName(InetAddress.getLocalHost().getHostAddress()),10000);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//封装输出流对象