在开发复杂项目的时候,经常会遇到引用静态库中的函数/变量的情况。对于Windows平台,只要在连接时把所有用到的静态库都包含进来就行,不会有任何问题。
对于Linux平台就比较麻烦了,gcc/g++在连接静态库的时候是要按依赖关系排列库文件的。如果顺序不对,就会连接失败,然后报告找不到外部符号
比如有3个库liba.a libb.a libc.a
库a引用了库b的函数,库b引用了库c的函数
那么连接时必须写成
g++ -o bin sourcecode.o libc.a libb.a liba.a
如果3个库顺序错了,编译肯定失败。
对于这种情况还算好的,按依赖顺序改写编译脚本就行。真正有麻烦的是各模块之间相互引用的情况,你访问我的变量,我调用你的函数,谁放前面都不行。
以前我的解决方案是在连接时把静态库全部解开到同一个目录,然后再生成一个合并后的库,又麻烦又容易出错。
后来有一次写makefile文件时无意中在连接时把库文件名写了两遍,奇迹发生了!所有的依赖问题都消失了!
比如上述问题,只要写成
g++ -o bin sourcecode.o libc.a libb.a liba.a libc.a libb.a liba.a,不管你依赖顺序如何,都能成功连接。
其逻辑应该是g++在连接时只会向后查找需要的符号,找得到就OK,而把所有库引用两遍,就能保证在处理任意一个库中的引用时,一定能找到它要引用的目标。
从此再也不为连接依赖问题头痛了。
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以下是2025年新增的内容:
写两遍还是可能出现库依赖问题,那么我们写三遍!
解!决!
在Linux环境下,使用g++编译器时,通过重复引用静态库解决了复杂的依赖问题,确保了即使在模块间存在相互引用的情况下也能成功链接。
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