LightningChart图表控件 新版本功能之五 相机orientation与rotation系统

博客介绍了3D视图的更新内容,新添相机orientation模式ZXY_Extrinsic并设为默认,旧模式XYZ_Mixed未来可能弃用,可通过View3D.Camera.OrientationMode访问。同时Rotation也有更改,在新相机orientation模式中,会自动判定旋转轴,使旋转更自然。

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新添了相机orientation模式,并在方向定义上做了改进。

新模式叫做ZXY_Extrinsic (名称定义了维度的计算顺序),设置为默认orientation mode 。旧的orientation mode XYZ_Mixed 仍然可以找到,但是在将来有可能被弃用。orientation可以通过View3D.Camera.OrientationMode 访问。

Rotation也进行了更改。新的相机oriantation模式中,其中的一个轴方向(world unit vectors)可被用作水平鼠标旋转轴,相机围绕这个轴旋转。在更改RotationX, RotationYRotationZ 属性时,轴的判定自动完成。选择最接近相机上方的轴作为旋转轴,以便所有情况下的旋转看起来自然。

新版orientation和rotation在3D视图中得以实现。

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