查看GPU内存和计算单元实时情况

nvidia-smi

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pip install gpustat
watch --color -n1 gpustat -cpu 

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### 专用 GPU 内存 vs 共享 GPU 内存 #### 区别 专用 GPU 内存是指专门为特定硬件单元设计并优化的内存资源,通常具有较高的访问速度较低的延迟。这类内存主要用于存储那些频繁访问的数据,如纹理、顶点缓冲区其他图形处理所需的信息[^1]。 相比之下,共享 GPU 内存则是指可以被不同类型的处理器(例如 CPU GPU)共同访问的一片物理地址空间中的部分区域。它提供了灵活性,使得数据可以在两者之间快速交换而无需额外复制操作;然而,由于竞争条件的存在,可能会引入一定的同步开销[^2]。 #### 应用场景 对于需要极高带宽低延迟的应用程序来说,专用 GPU 内存是理想的选择。典型例子包括实时渲染引擎中复杂的光影效果计算、大规模粒子系统的模拟等。在这种情况下,利用专用 GPU 内存能够显著提高效率,因为它们可以直接映射到相应的硬件加速路径上[^3]。 另一方面,当涉及到跨平台或多设备间协作的任务时,则更适合采用共享 GPU 内存方案。这不仅简化了编程模型,还促进了异构计算环境下的无缝集成。例如,在机器学习框架下训练神经网络的过程中,通过使用统一虚拟寻址机制来管理权重更新就是一个很好的实例[^4]。 #### 性能对比 从性能角度来看,专用 GPU 内存往往表现出更好的吞吐能力更低的时间复杂度。这是因为其架构特性决定了更少的竞争冲突以及更高的局部性优势。具体而言: - **访问时间**:专用 GPU 内存拥有更快的响应时间更高的传输速率; - **功耗表现**:尽管专用 GPU 内存可能消耗更多电力,但在单位时间内完成的工作量也相应增加,从而实现了整体能耗的有效控制; - **扩展能力**:随着任务规模的增长,基于专用 GPU 内存构建的系统更容易实现线性的性能增长模式。 ```cpp // 示例代码展示如何定义常量内存变量 __constant__ float constantMemoryData[SIZE]; // 定义一个大小为 SIZE 的浮点数数组作为常量内存 ```
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