如何书写C++构造函数
我们在学习到C++的时候,不可避免地要学习C++的重要特性————封装,要学习封装,必须要会书写类的定义,而定义类时至关重要的一步就是书写构造函数。为什么要书写构造函数?道理其实很简单,如果你声明了一个int类型变量,你可以很轻松的初始化,就像这样:
int x=10;
那么问题来了,如果你声明了一个类的对象(对象实例化),请问,你要如何给这个类中的那些数据成员初始化?
那么,构造函数的作用也就呼之欲出了,所谓构造函数,就是用来给类中的成员进行初始化的一种特殊的类的成员函数。
构造函数的书写规则
为什么说构造函数是一种特殊的函数呢?很有意思,构造函数是没有返回类型的,是的,不是没有返回值,而是没有返回类型。这就很有意思了,我们知道,当函数不需要返回值的时候,我们一般会把其返回类型写为void,但构造函数连void都不写,就是彻底的没有返回类型。我们来看一个普通构造函数的例子:
class Coordinate{
public:
Coordinate(int x=0,int y=0)
{
m_iX=x;
m_iY=y;
}
private:
int m_iX;
int m_iY;
};
哈哈,看这个坐标类的定义中,Coordinate()就是我们的构造函数(注意:实际书写代码时,我们一般用分文件类外定义函数,这里为了方便读者理解,就把他写到了类内,但读者盆友应该注意,函数默认参数值最好只在函数声明中有,初始化列表一定是在函数定义中),观察这个构造函数,是不是起到了给成员变量赋初值的效果呢?其实这样写的效率并不是最高的。我们还有一种更高效的写法:
class Coordinate{
public:
Coordinate(int x=0,int y=0):m_iX(x),m_iY(y)
{
}
private:
int m_iX;
int m_iY;
};
这种写法应用了初始化列表。比上述的

本文详细介绍了C++中构造函数的书写规则,包括普通构造函数和拷贝构造函数,并探讨了深拷贝与浅拷贝的概念及其在实例化对象时的重要性。通过示例代码解释了如何避免浅拷贝导致的问题,强调了正确使用拷贝构造函数以防止内存错误和资源泄露。
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