【LeetCode Top 100】48. Rotate Image【Medium】【JAVA】

这篇博客主要解析了LeetCode中的48题——旋转图像,通过分析奇数和偶数矩阵的情况,探讨了旋转90度时各点坐标的变化规律,并给出了具体的JAVA实现代码,最终展示了运行结果。

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1. 题目

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2. 题意

题目很好理解,即将一个矩阵旋转90度,这里要注意是顺时针旋转,不能搞混旋转的方向。

3. 思路

旋转90度,我们可以先观察每一个点的旋转情况:
先取 n 为奇数,n = 3 的情况分析:
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观察上面的图,可以发现,中间部分不会旋转,4个小矩形,绕着中心进行旋时针旋转。如下图:
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再取 n 为偶数,n = 4 的情况分析:

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可以看出,即从正方形最中心的地方,将四个小正方形,进行旋转。

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因此,该思路对于 n 为奇数或偶数都适用,现在考虑旋转过程中各个点的坐标的变化情况:
考虑四个小矩形中任一个点的旋转规律:如下图,正方形长度为 n,点 a,b,c,d刚好对应四个小矩形旋转过程中相同位置的点,我们来考虑四个点之间的坐标关系:
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假设点 a 坐标为(i, j),即第 i 行,第 j 列。先考虑行的关系,对于点 a,其位于第 i 行,即其在小矩形中,距离上方的边,距离为 i,可以进行画图:
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通过图上的情况,我们可以整理四个点的坐标:

aij
b未知n - i
cn - i未知
d未知i

再考虑列的关系,对于点 a,其位于第 j 行,即其在小矩形中,距离左侧的边,距离为 j,可以进行画图:
在这里插入图片描述
通过图上的情况,我们可以整理四个点的坐标:

aij
bjn - i
cn - in - j
dn - ji

有了旋转的范围(四个小矩形),旋转点之间的关系,即可以进行旋转了,代码如下。

4. 代码

	public void rotate(int[][] matrix) {
        for (int i = 0; i < matrix.length / 2; i++) {
            for (int j = 0; j < (matrix.length + 1) / 2; j++) {
                int temp = matrix[matrix.length - j - 1][i];
                matrix[matrix.length - j - 1][i] = matrix[matrix.length - i - 1][matrix.length - j - 1];
                matrix[matrix.length - i - 1][matrix.length - j - 1] = matrix[j][matrix.length - i - 1];
                matrix[j][matrix.length - i - 1] = matrix[i][j];
                matrix[i][j] = temp;
            }
        }
    }

5. 运行结果

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6. 相关链接

本题代码的github链接
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