void* 是一种特殊的指针类型,可用于存放任意对象的地址。
float obj = 3.1415;
void* pv = &obj;
一个void*指针存放着一个地址,这一点和其他指针类似。 不同的是,对地址中到底是什么类型的对象并不知道。因此不能直接操作void*指针所指的对象,因为不知道这个对象到底是什么类型,也就无法确定能在这个对象上做哪些操作。
void* 指针不能访问内存空间中所存的对象,仅仅是能把任意对象的地址存放到内存空间。
利用void*指针能做的事比较有限:
1. 和别的指针比较
2. 作为函数的输入或输出
3. 赋给另一个void* 指针
C++中规定,常量整数值0 或 字面值nullptr 能转换成任意指针类型 ;指向任意非常量的指针 能转换成 void* ; 指向任意对象的指针 能转换成 const void*。
在控制内存分配中,当使用new创建对象时:
string *sp = new string("a value") ;
string *arr = new string[100] ;
实际执行了三步操作:
第一步,new表达式调用一个名为 operator new 和 operator new[] 的标准库函数。该函数分配一块足够大的,原始的,未命名的内存空间以便存储特定类型的对象 或 对象数组。
第二步,编译器运行相应的构造函数以构造这些对象,并为其传入初始值。
第三步,对象被分配了空间并构造完成,返回一个指向该对象的指针。
标准库定义了 4 个重载版本的operator new函数:
void* operator new(size_t) ;//分配一个对象 ,可能抛出异常
void* operator new[](size_t);//分配一个数组,可能抛出异常
void* operator new(size_t, nothrow_t&) noexcept;//分配一个对象 ,不会抛出异常
void* operator new[](size_t, nothrow_t&) noexcept; //分配一个数组 ,不会抛出异常
对于 operator new 函数或者 operator new[]函数来说,它的返回类型必须是void*。(因为void* 可存放任意对象的地址)
总结:
void* 指针可用于存放任意对象的地址, 不能访问内存空间中所存的对象,仅仅是能把任意对象的地址存放到内存空间。
本文介绍了void*指针的用途,它能存放任意对象的地址但不包含类型信息,因此不能直接访问对象。void*常用于函数参数传递和比较,以及在内存分配中与operatornew的交互。C++中规定了void*与其他指针及常量整数的转换规则,并列出了四个版本的operatornew函数,它们返回类型为void*,适应不同的异常处理需求。
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