静态变量和静态方法都属于静态对象,它与非静态对象的差别需要做个说明。
静态对象 | 非静态对象 | |
拥有属性 | 是类共同拥有的 | 是类各个对象独立拥有的 |
内存分配 | 内存空间上固定分配的 | 空间在各个附属类里面分配的 |
分配属性 | 先分配静态对象空间 | 继而再对非静态对象分配空间,即初始化。 |
静态对象有什么好处?
1、静态对象的数据在全局是唯一的,一改都改。如果你想要处理的东西是整个程序中唯一的,写成静态是个好办法。非静态的东西修改了以后只是修改了他自己的数据,但是不会影响其他同类对象的数据。
2、引用方便。直接用类名.静态方法 或者类名.静态变量名 就可以直接修改其属性值,不用get和set方法。
3、保持数据的唯一性。此数据是全局唯一的,修改他的任何一处地方,在程序素有使用到的地方都将会体现出对这些数据的修改。有效减少多余的浪费。
4、static final用来修饰成员变量和成员方法,可以简单理解为“全局常量”。对于变量,表示一旦给支就不可修改,对于方法,表示不可覆盖。
静态变量、静态方法和静态块
通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象(跟类是否有static修饰无关)。
静态方法,静态属性,都是不需要创建实例对象就可以调用,而且是单例的,不管创建多少个对象,都是共享一个 静态属性。
静态方法不可以调用非静态的变量,只可以调用静态的属性。
静态方法不可以调用非静态的方法,只可以调用静态的方法
静态方法和static代码块在类被加载的时候就会被执行!!!!
4)静态内部类是指在一个类的内部,又定义了一个用static修饰的类。可以用C中的结构体内嵌结构体来理解。
A,首先,用内部类是因为内部类与所在外部类有一定的关系,往往只有该外部类调用此内部类。所以没有必要专门用一个Java文件存放这个类。
B,静态方法、静态成员变量。它唯一的作用就是随着类的加载(而不是随着对象的产生)而产生,以致可以用类名+静态成员名直接获得。这样静态内部类就可以理解了,它可以直接被用 外部类名+内部类名 获得。
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