线的绘制

//划线
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    
    [super drawRect:rect];

    //获取当前的上下文
    CGContextRef content = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    //设置线宽
    CGContextSetLineWidth(content, 2.5);
    //设置移动的点
    CGContextMoveToPoint(content, 100, 100);
    CGContextAddLineToPoint(content, 300, 100);
    
    //设置线的颜色
    [[UIColor redColor] setStroke];

    //表示先绘制10个点,在跳过 10 个点,如此反复
    //注意:count的值等于lengths数组的长度
    //phase 参数表示在第一个虚线绘制的时候跳过多少个点
    
    //CGContextSetLineDash(<#CGContextRef  _Nullable c#>, <#CGFloat phase#>, <#const CGFloat * _Nullable lengths#>,\ <#size_t count#>)
    
    CGFloat ss[] = {10 , 10};
    
    CGContextSetLineDash(content, 5, ss, 2);
    
    CGContextDrawPath(content, kCGPathFillStroke);
}
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