UITableView中Cell重用机制导致内容重复解决方法

ArcGIS天地图矢量化秘籍:用重分类+ArcScan高效提取建筑轮廓线 本文详细介绍了利用ArcGIS重分类和ArcScan技术高效提取天地图建筑轮廓线的半自动化流程。通过动态中断值计算、多级重分类策略和ArcScan高级矢量化技巧,显著提升城市规划中的矢量化效率与精度,适用于中级GIS用户。 阅读详情

UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件。上面主要是一个个的UITableViewCell,可以让UITableViewCell响应一些点击事件,也可以在UITableViewCell中加入UITextField或者UITextView等子视图,使得可以在cell上进行文字编辑。


UITableView中的cell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存的目的:通过为每个cell指定一个重用标识符(reuseIdentifier),即指定了单元格的种类,当cell滚出屏幕时,会将滚出屏幕的单元格放入重用的queue中,当某个未在屏幕上的单元格要显示的时候,就从这个queue中取出单元格进行重用。

但对于多变的自定义cell,有时这种重用机制会出错。比如,当一个cell含有一个UITextField的子类并被放在重用queue中以待重用,这时如果一个未包含任何子视图的cell要显示在屏幕上,就会取出并使用这个重用的cell显示在无任何子视图的cell中,这时候就会出错。

解决方法:

方法1 将获得cell的方法从- (UITableViewCell*)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString*)identifier 换为-(UITableViewCell *)cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

重用机制调用的就是dequeueReusableCellWithIdentifier这个方法,方法的意思就是“出列可重用的cell”,因而只要将它换为cellForRowAtIndexPath(只从要更新的cell的那一行取出cell),就可以不使用重用机制,因而问题就可以得到解决,虽然可能会浪费一些空间。

示例代码:


[plain]
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 
{ 
    static NSString *CellIdentifier = @"Cell"; 
    // UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //改为以下的方法 
    UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath]; //根据indexPath准确地取出一行,而不是从cell重用队列中取出 
    if (cell == nil) { 
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]; 
    } 
     //...其他代码                               
} 

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
    // UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //改为以下的方法
    UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath]; //根据indexPath准确地取出一行,而不是从cell重用队列中取出
    if (cell == nil) {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
    }
     //...其他代码                              
}

 

 

 

方法2 通过为每个cell指定不同的重用标识符(reuseIdentifier)来解决。
重用机制是根据相同的标识符来重用cell的,标识符不同的cell不能彼此重用。于是我们将每个cell的标识符都设置为不同,就可以避免不同cell重用的问题了。

示例代码:


[plain]
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 
{ 
     
    NSString *CellIdentifier = [NSString stringWithFormat:@"Cell%d%d", [indexPath section], [indexPath row]];//以indexPath来唯一确定cell 
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //出列可重用的cell 
    if (cell == nil) { 
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]; 
    } 
    //...其他代码 
} 

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
   
    NSString *CellIdentifier = [NSString stringWithFormat:@"Cell%d%d", [indexPath section], [indexPath row]];//以indexPath来唯一确定cell
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //出列可重用的cell
    if (cell == nil) {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
    }
    //...其他代码
}

方法3 删除重用cell的所有子视图

这个方法是通过删除重用的cell的所有子视图,从而得到一个没有特殊格式的cell,供其他cell重用。

示例代码:


[plain]
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 
{ 
    static NSString *CellIdentifier = @"Cell"; 
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //出列可重用的cell 
    if (cell == nil) { 
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]; 
    } 
    else 
    { 
        //删除cell的所有子视图 
        while ([cell.contentView.subviews lastObject] != nil) 
        { 
            [(UIView*)[cell.contentView.subviews lastObject] removeFromSuperview]; 
        } 
    } 
    //...其他代码 
} 

Android SurfaceFlinger——概述(一) 对于系统渲染流程的理解是指导 SurfaceFlinger 设计的核心思想,从 Android 4.1 一直到 Android 9.0 都没有太大的变化。只要抓住这五个核心思想,我们阅读 SurfaceFlinger 的难度就会下降不少。下面看一下 SurfaceFlinger 的体系和 Skia 以及 View的绘制流程的关系。framework 面向开发者所有的 View 是便于开发的控件,里面仅仅只是提供了当前 View 各种属性以及功能。 阅读详情

相关推荐

嘉立创封装图下载后必做的3步优化(附批量删除机械层技巧)

本文针对从嘉立创下载的封装图,系统讲解了三步核心优化流程,以解决其直接使用时的常见问题。重点介绍了如何高效批量删除冗余的机械层,避免制造错误;并详细说明了规范丝印层间距、统一焊盘命名等关键步骤,帮助工程师将第三方封装转化为可靠、合规的设计资源,从而提升PCB设计效率与文件质量。

weixin_29227585的博客 433

UICollectionView重用机制的问题

肯定会有很多人遇到下面这样的问题。。。 其实我们只需要在 UICollectionViewCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:cellIde forIndexPath:indexPath];下面加这 for (UIView *view in cell.contentView.subv

李海军的专栏 7233

《数据分析岗笔试高频题:字节常用的SQL与AB测试考题解析》

• 核心考点:用RANK()/DENSE_RANK()/ROW_NUMBER()排序,SUM() OVER()计算累积值。◦ 用公式n=2*(Zα/2+Zβ)^2*σ²/δ²,取α=0.05,β=0.2,计算得每组需260人;◦ 关注字节技术公众号“字节跳动数据团队”,学习真实AB测试案例(如“推荐算法优化实验”)。• 题型分布:SQL编程题(40%)、AB测试方案设计(30%)、数据洞察题(30%);◦ 牛客网“字节跳动SQL真题”(如“统计用户7日留存”“广告投放ROI计算”)。

2501_91651594的博客 1107

IOS tableView 点击一下cell,效果随离开触摸恢复(个人)

把该语句添加到 [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES]; -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ [tableView deselectRowAtIn

L有只大大熊 2114

matlab 三维绘图 抛光,瓷砖抛光过程建模与仿真

:瓷砖抛 光过程 建模与仿真朱 成 就(广 东工业大学 机 电工程 学院, 广东广州 )摘要 :瓷砖的抛磨影响 因素众 多 ,实际磨削加工时容易出现漏抛 、返抛现象 。对陶瓷抛光机磨头进行运动学分析 ,并基于不 同粒度号 的磨 粒在一定压力下的加工深度模型 ,探讨抛光机磨 头转 速 、横梁摆动频率 、传送速度对瓷砖抛光加工表 面均匀性 的影响,然 后结合 磨削机理使 用 对陶瓷抛光过程进行仿真 ...

weixin_36331058的博客 747

C#与西门子PLC通讯——新手快速入门

本文基于C# .Net Core和西门子博图TIA Portal V17搭建。由于手边没有西门子PLC实物,所以采用S7-PLCSIM Advanced V4.0作为模拟PLC,以实现0成本完成通讯测试实例。这篇入门笔记解决了新手第一次上手实践时遇到的坑,并且有意忽略了实际项目中会遇到的逻辑交互和更多的数据格式问题。

吾家有猫名探花的博客 2万+

ios UITableView中Cell重用机制导致内容重复解决方法

ios UITableView中Cell重用机制导致内容重复解决方法

mhx123456789的博客 340

在Docker中集成GPU监控体系

先上效果图 等文档整理出来再更

tamako0v0的博客 2470

ios tableView那些事 (十六) UITableView中Cell重用机制导致内容重复解决方法

ios tableView那些事 (十六) UITableView中Cell重用机制导致内容重复解决方法 转自   http://www.2cto.com/kf/201308/238449.html UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件。上面主要是一个个的UITableViewCell,可以让UITable

iOS随笔 779

npm install failed如何办?

上网搜索,说是网络配置不太对。按照如下几步,保证解决问题。在运行npm install指令时,出现如下错误。

xiezhipu的博客 879

华为od 面试八股文_C语言_01_含答案

华为od 面试八股文_C语言_01_含答案

MISAYAONE的博客 3225

IOS开发 UITableView中Cell重用机制导致内容重复解决方法

转自   http://www.2cto.com/kf/201308/238449.html UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件。上面主要是一个个的UITableViewCell,可以让UITableViewCell响应一些点击事件,也可以在UITableViewCell中加入UITextField或者

Jsonmess的Blog 549

UNet 改进(19):与ASPP结合的图像分割模型

这个代码实现了一个改进版的UNet模型,在传统的UNet架构基础上,引入了ASPP模块来增强模型捕获多尺度上下文信息的能力。​​UNet主干网络​​:经典的编码器-解码器结构,带有跳跃连接​​ASPP模块​​:位于瓶颈层,用于提取多尺度特征。

2401_82355416的博客 878

ios tableView UITableView中Cell重用机制导致内容重复解决方法

转自   http://www.2cto.com/kf/201308/238449.html http://blog.youkuaiyun.com/lengshengren/article/details/11486001 UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件。上面主要是一个个的UITableV

robinson_911的专栏 751

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

ios tableView那些事 (十六) UITableView中Cell重用机制导致内容重复解决方法

转自   http://www.2cto.com/kf/201308/238449.html UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件。上面主要是一个个的UITableViewCell,可以让UITableViewCell响应一些点击事件,也可以在UITableViewCell中加入UITextField或者UI

冷胜任 的专栏 2万+

Statistics and Machine Learning Toolbox

Statistics and Machine Learning Toolbox(带书签),MATLAB统计学习工具

上一篇: UITableView长按手势UILongPressGestureRecognizer
下一篇: IOS之sha加密、md5常规加密、md5二次加密详解及示例程序
光速之年
博客等级 码龄12年 31粉丝 97原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值