public LayerColor未定义基类的解决办法

在Cocos2d-x游戏引擎的开发过程中,经常会遇到一些编译错误,例如缺少$(EngineRoot)、#includecocos-ext.h、USING_NS_CC和USING_NS_CC_EXT等。本文将详细介绍如何解决这些问题,帮助开发者顺利进行游戏开发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这种情况下,是由于缺少$(EngineRoot)、#include "cocos-ext.h"      USING_NS_CC;    USING_NS_CC_EXT;

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