Glide的IllegalArgumentException You cannot start a load for a destroy Activity

本文介绍了如何解决Glide为不存在的Activity加载图片的问题,通过在加载图片时判断是否为主线程,并在Activity销毁时清除内存,有效避免了内存泄漏的风险。

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产生原因:Glide为一个不存在的Activity加载图片产生的
解决方法:1,加载图片时进行是否是主线程判断
	  2,退出活动时停止加载图片
判断是否是主线程的代码:
public static boolean isMainThread(){
    if (Looper.myLooper() != Looper.getMainLooper()){
        return false;
    }else {
        return true;
    }
}

在加载图片时加入的判断
if (OtherUtils.isMainThread()){
    Glide.with(this).load(SPUtils.getLocalStringValue(SPKeys.HEADIMAGE)).into(headerView);
}

在活动退出时停止加载
@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    if (!OtherUtils.isMainThread()){
        Glide.get(this).clearMemory();
    }
}

当在Android应用中使用Glide库加载图片时,如果遇到"You cannot start a load for a destroyed activity"错误,通常是因为试图加载图像的Activity已经被系统销毁。这种情况可能出现在Activity已经finish()、onPause(),或者因为用户切换到其他应用程序后又返回等情况。 解决这个问题有几种步骤: 1. **检查引用有效性**:确保你在调用`Glide.with()`的地方持有对Activity的有效引用,而不是null或者其他不再活跃的对象。 ```java // 使用正确的context加载图片 Glide.with(this).load(imageUrl).into(imageView); ``` 2. **取消加载**:在Activity即将销毁之前,可以取消当前的加载操作,避免资源泄漏。 ```java @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Glide.clear(this); // 清除Glide缓存 } ``` 3. **异步回调**:如果需要在生命周期结束后处理加载结果,可以设置一个监听器并在合适的时机处理。 ```java Glide.with(this) .load(imageUrl) .listener(new RequestListener<String, Bitmap>() { @Override public boolean onException(Exception e, String model, Target<Bitmap> target, boolean isFirstResource) { // 错误处理 return false; } @Override public boolean onResourceReady(Bitmap resource, String model, Target<Bitmap> target, DataSource dataSource, boolean isFirstResource) { if (isDestroyed()) { // Activity已销毁,不做任何操作 return false; } // 成功加载图片 return true; } }) .into(imageView); ``` 4. **使用ViewModel或LiveData**:如果数据加载频繁且需要跨Activity,考虑将加载逻辑移到ViewModel或使用LiveData进行数据传递,这样可以在Activity关闭后仍保持数据有效。
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