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基本资料
| NS(4★) | NS(5★) |
|---|
 |  |
| 卡池 (Ver 2.9.10) | 卡池 (Ver 2.9.10) |
| — | フルングニルの書 (人喰い沼VH) |
| 天冥 | 属性 | 武器 | 防具 | 属性耐性 | 异常耐性 |
|---|
| NS | 天 | 风 | 枪 | 护腕 | 地30% | 10% |
| 个性 |
|---|
| 枪、东方、诅咒、泰坦 |
面板值(无天冥加成)
| HP | MP | 腕力 | 耐久 | 幸运 | 知性 | 速度 | 精神 |
|---|
| 5★ | 4448 | 377 | 228 | 199 | 140 | 141 | 209 | 184 |
天冥奖励
| 5 | 15 | 30 | 50 | 75 |
|---|
| MP+20 | 速度+10 | 精神+10 | 耐久+15 | HP+300 |
| 105 | 140 | 175 | 215 | 255 |
|---|
| MP+60 | 速度+20 | 精神+25 | 耐久+25 | HP+500 |
战斗宣言(VC)
| | VC名 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
|---|
| Lv3 | 打ち払おう……冥き闇の帳を! | 全体敌人 | — | — | 挑衅(无视耐性) | 1~4 | — | 100% |
| 自身 | — | — | 异常状态无效(1次) | — | — | — |
| — | — | 80%减伤盾(3次) | — | — | — |
| 强化 | 打ち払おう……冥き闇の帳を! | 全体敌人 | — | — | 挑衅(无视耐性) | 1~4 | — | 100% |
| 自身 | — | — | 异常状态无效(2次) | — | — | — |
| — | — | 90%减伤盾(5次) | — | — | — |
| フルングニルの証(HP+300、腕力+5)、真・フルングニルの証(HP+900、腕力+15) |
被动效果
| 发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
|---|
| 战斗开始时&前排 | 前后排队友 | — | — | 100%减伤盾(1次) | — | — | — |
技能
| 解放条件 | 技能名 | 消耗MP | 发动条件 | 对象 | 类型 | 属性 | 内容 | 持续回合 | 倍率 | 发生率 |
|---|
| 固有 | 通常攻击 | 0 | — | 单体敌人 | 突 | 无 | 小 | — | 1.0 | — |
| 固有 | ラブロ・フエルサ | 28 | — | 全体敌人 | — | — | 先手挑衅(无视耐性) | 1~4 | — | 100% |
| 自身 | — | — | 物理耐性30%UP | 3 | — | — |
| 全体队友 | — | — | 全属性耐性15%UP | 3 | — | — |
| 4★ | メガロス・フエルサ | 35 | — | 全体敌人 | — | — | 先手挑衅(无视耐性) | 1~4 | — | 100% |
| 自身 | — | — | 物理耐性50%UP | 3 | — | — |
| 全体队友 | — | — | 全属性耐性25%UP | 3 | — | — |
| 5★ | アポリト・フエルサ | 47 | — | 全体敌人 | — | — | 先手挑衅(无视耐性) | 1~4 | — | 100% |
| 自身 | — | — | 物理耐性70%UP | 3 | — | — |
| 全体队友 | — | — | 全属性耐性35%UP | 3 | — | — |
| 2★ | オプロ・エピセスィ | 10 | — | 单体敌人 | 突 | 无 | 小 | — | 1.5 | — |
| 3★ | ビエント・ロンヒ | 37 | — | 全体敌人 | 突 | 风 | 中 | — | 1.2 | — |
| — | — | 速度25%DOWN | 3 | — | 80% |
| 3★ | セラピア・アヴラ | 30 | — | 自身 | — | — | 治愈HP最大值的20%+20MP(3次) | — | — | — |
| — | — | 消耗MP30%DOWN | 3 | — | — |
| 4★ | カタラス・フラギダ | 32 | — | 全体敌人 | — | — | 腕力&知性25%DOWN | 3 | — | 100% |
| — | — | 痛(无视耐性) | 1~4 | 0.8 | 100% |
| 5★ | イロアス・セリスィ | 59 | — | 单体敌人 | 突 | 风 | 特大[1] | — | 2.0[2] | — |
| 自身 | — | — | HP最大值1000UP(可叠5层)[3] | 5 | — | — |
[1]敌人为痛状态时伤害为1.5倍
[2]根据自身HP最大值增加倍率(参见下图),准确算式尚且不明,可近似为0.098×1.051^(√HP),最大22.09(12,000HP),最小2.0

[3]第2层起每层叠第1层的一半