Java基础——多线程

本文详细介绍了Java中的多线程概念,包括进程与线程的区别,多线程的实现方式如继承Thread类和实现Runnable接口,以及线程调度、线程控制的方法如sleep、join和设置优先级。还探讨了线程生命周期和线程同步的相关知识点。

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实现多线程

1.进程:是正在运行的程序
是系统进行资源分配和调用的独立单位
每一个进程都有它自己的内存控件和系统资源

2.线程
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程只有一条执行路径,则称为单线程进程
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

多线程的实现方式
Thread允许应用程序同时执行多个执行进程
方式1:继承Thread类
定一个类
在类中重写run方法
创建一个类
启动线程

start方法,可以让线程开始执行,java虚拟机调用此线程的run方法
run方法是来封装被线程启动的代码。

设置和获取线程名称
Thread

setname 给线程名称
getname 返回此线程的名称
通过构造方法
Thread currentThread()
返回对当前正在执行的线程对象的引用

线程调度
分时调度模型:
抢占式调度模型
java用的是抢占式调度模型

setpriority 更改此线程的优先级
int getpriority 返回该线程的优先级

线程默认优先级是5,线程优先级的范围是1-10
线程优先级高仅仅表示线程获取的cpu时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果

线程控制
sleep
使得当前正在执行的线程停留指定的毫秒数
join()等待这个线程死亡
setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,java虚拟机将退出
Thread。currentThread()设置主线程
主线程完成之后,就会马上完成,而不是立刻

线程生命周期

创建线程对象 start()有执行资格没有执行权 抢到cpu的执行权

创建线程的另一种方法:实现runnable接口
定义一个类实现接口
重写run方法
创建类的对象,把对象作为构造方法的参数
启动线程

实现runnable接口的好处
避免了java单继承的局限性

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