app双击两次退出js

var backButtonPress = 0;
$.back = function(event) {
backButtonPress++;
if (backButtonPress > 1) {
// 通过按手机返回键,退出程序
plus.runtime.quit();
} else {
plus.nativeUI.toast('再按一次退出应用');
}
setTimeout(function() {
backButtonPress = 0;
}, 1000);
return false;
};


(本博主只是一个初学的菜鸟--Anguler,希望能够帮助到需要的人,如果有不正确的地方希望多多包涵和欢迎随时提出来,一起进步)

### 实现双击确认功能并区分单击和双击逻辑的方法 在 UIN 应用程序中实现双击确认功能,可以通过设置一个时间间隔来判断用户是否进行了单击或双击操作。通常情况下,单击和双击的判断依赖于两次点击事件之间的时间差。以下是一个详细的实现方案: #### 1. 双击确认功能的核心逻辑 双击确认功能的基本思想是记录用户第一次点击的时间戳,并在一定时间内检测是否有第二次点击发生。如果在指定的时间内检测到第二次点击,则认为是双击;否则视为单击[^5]。 #### 2. 实现代码示例 以下是使用 JavaScript 实现双击确认功能的代码示例,适用于 UIN 应用程序中的按钮或其他可点击元素。 ```javascript let lastClickTime = 0; // 记录上一次点击的时间 const DOUBLE_CLICK_TIME_THRESHOLD = 300; // 定义双击时间阈值(单位:毫秒) function handleClick(event) { const currentTime = new Date().getTime(); // 获取当前时间戳 const timeDifference = currentTime - lastClickTime; // 计算两次点击之间的时间差 if (timeDifference < DOUBLE_CLICK_TIME_THRESHOLD && timeDifference > 0) { // 如果时间差小于阈值,认为是双击 console.log("Double click detected!"); onDoubleClick(event); // 调用双击处理函数 } else { // 否则认为是单击 setTimeout(() => { if (timeDifference >= DOUBLE_CLICK_TIME_THRESHOLD) { console.log("Single click detected!"); onSingleClick(event); // 调用单击处理函数 } }, DOUBLE_CLICK_TIME_THRESHOLD); } lastClickTime = currentTime; // 更新上一次点击的时间 } function onSingleClick(event) { // 单击逻辑 console.log("Performing single click action..."); } function onDoubleClick(event) { // 双击逻辑 console.log("Performing double click action..."); } ``` #### 3. 关点解析 - **时间戳记录**:通过 `lastClickTime` 变量记录上一次点击的时间戳。 - **时间差计算**:通过 `currentTime - lastClickTime` 计算两次点击之间的时间差。 - **双击阈值**:定义 `DOUBLE_CLICK_TIME_THRESHOLD` 来决定双击的最大时间间隔[^5]。 - **延时处理**:使用 `setTimeout` 确保在双击时间阈值后仍未检测到第二次点击时触发单击逻辑。 #### 4. 在 UIN 应用程序中的应用 上述逻辑可以直接应用于 UIN 应用程序中的按钮、图片或其他可交互元素。例如,在轮播组件中实现双击切换图片的功能,或者在按测试功能中实现双击退出蜂鸣器测试模式[^1]。 --- ###
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