Get HWND of the WPF Window

本文介绍了在WPF中获取窗口句柄(HWND)的方法,并探讨了如何使用这些句柄进行屏幕捕获。提供了几种不同的实现方式,包括使用HwndSource和WindowInteropHelper等。

 To implement a screen capture program, I found several ways to use BitBle() of Win32. So I have to use HWND to represent the target window, how to get the HWND of the WPF Window became the key point.

Yiling Lai Post following method on MS Forum:

UIElement myWPF = new UIElement();
HwndSource source 
= new HwndSource(
            
0// class style
            WS_VISIBLE | WS_CHILD, // window style
            0// exstyle
            x, y, width, height,
            
"My WPF Control"// NAME
            IntPtr(parent)        // parent window 
            );

source.RootVisual 
= myWPF;
HWND WPFHwnd 
= (HWND) source.Handle.ToPointer();

YourUserControl  wpfctrl = new YourUserControl();

HwndSource source 
= (HwndSource)HwndSource.FromVisual(wpfctrl);

IntPtr hWnd 
= source.Handle;

 

WindowInteropHelper wIH = new WindowInteropHelper(this);

IntPtr hwnd
=wIH.Handle;

Use this method, I can only get the handle of WPF Widnow, but I can't get the handle of the controls of WPF. When you use Controls to replace the window in the above code. Everything goes right. But the result is the same with using window. That is to say, when you use other controls , it'll walk up the element tree looking for the first win32 window if it can find. In another way, there is not any HWND for controls.

<think> 我们正在讨论SolidWorks插件开发,特别是使用C#语言。用户的问题是如何在SolidWorks插件中创建WPF窗口。 根据引用[1]的内容,我们使用Visual Studio创建一个类库项目,这是开发SolidWorks插件的起点。此外,引用[2]提到了WPF 3D编程,其中使用了TranslateTransform3D,这为我们创建WPF窗口提供了线索。 在SolidWorks插件中创建WPF窗口的步骤通常如下: 1. 创建一个WPF用户控件(UserControl)或窗口(Window)。 2. 在插件代码中实例化这个WPF窗口并显示。 但是,由于SolidWorks是一个COM应用程序,它运行在单线程单元(STA)中,而WPF也需要在STA线程中运行。因此,我们需要确保在正确的线程上创建和显示WPF窗口。 步骤: 1. 在插件项目中添加对WPF库的引用(如PresentationCore, PresentationFramework, System.Xaml)。 2. 创建一个WPF窗口(例如,MyWpfWindow.xaml)。 3. 在插件命令中,创建并显示WPF窗口。注意,由于插件可能是在非UI线程上被调用的,我们需要将窗口的创建和显示放到STA线程中。我们可以使用System.Windows.Threading.Dispatcher或者直接使用Application.Run方法,但通常更简单的方法是使用System.Windows.Interop.ComponentDispatcher来确保线程安全,或者直接使用Dispatcher.Invoke。 然而,更常见的做法是使用Application.Current来检查是否已经存在一个WPF应用程序实例。如果没有,则需要创建一个新的Application实例(因为WPF窗口需要一个Application上下文)。 示例代码: 首先,创建一个WPF窗口: ```xaml <!-- MyWpfWindow.xaml --> <Window x:Class="MyAddin.MyWpfWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="My Window" Height="300" Width="300"> <Grid> <!-- 添加你的控件 --> </Grid> </Window> ``` 后台代码: ```csharp // MyWpfWindow.xaml.cs using System.Windows; namespace MyAddin { public partial class MyWpfWindow : Window { public MyWpfWindow() { InitializeComponent(); } } } ``` 然后,在插件命令中(例如一个按钮点击事件处理程序中): ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows; using System.Windows.Threading; using SolidWorks.Interop.sldworks; namespace MyAddin { public class MyAddinCommand { private SldWorks swApp; public MyAddinCommand(SldWorks app) { swApp = app; } public void ShowDialog() { // 确保在STA线程中创建窗口 if (System.Windows.Application.Current == null) { // 创建新的Application实例 new System.Windows.Application(); System.Windows.Application.Current.Dispatcher.Invoke(() => { var wpfWindow = new MyWpfWindow(); wpfWindow.ShowDialog(); // 使用ShowDialog()以模式对话框显示,或者使用Show()以非模式显示 }); } else { System.Windows.Application.Current.Dispatcher.Invoke(() => { var wpfWindow = new MyWpfWindow(); wpfWindow.ShowDialog(); }); } } } } ``` 注意:上面的代码中,我们检查Application.Current是否存在,如果不存在则创建一个新的Application实例。然后,我们使用Dispatcher.Invoke来确保在UI线程上创建和显示窗口。 但是,在SolidWorks插件中,我们通常需要处理多个线程问题。另一种方法是使用`Thread`来创建一个STA线程,并在该线程中运行WPF窗口: ```csharp public void ShowDialog() { System.Threading.Thread thread = new System.Threading.Thread(() => { var window = new MyWpfWindow(); // 在新建的STA线程中启动消息循环 window.Show(); // 启动WPF消息循环 System.Windows.Threading.Dispatcher.Run(); }); thread.SetApartmentState(System.Threading.ApartmentState.STA); thread.Start(); } ``` 然而,这种方法可能会因为线程管理复杂(例如关闭窗口后需要退出消息循环)而变得复杂。因此,更推荐第一种方法,即使用现有的或创建新的Application对象,并利用Dispatcher。 在SolidWorks插件中使用WPF窗口时,还需要注意窗口的所有权问题。我们可以将SolidWorks主窗口设置为WPF窗口的所有者,这样WPF窗口就会显示在SolidWorks窗口的前面,并且不会隐藏到后面。可以使用以下代码设置所有者: ```csharp var helper = new System.Windows.Interop.WindowInteropHelper(wpfWindow); helper.Owner = (IntPtr)swApp.IFrameObject().GetHWnd(); ``` 因此,改进后的代码: ```csharp public void ShowDialog() { // 获取SolidWorks主窗口句柄 int hwnd = swApp.IFrameObject().GetHWnd(); IntPtr mainWindowHandle = new IntPtr(hwnd); if (System.Windows.Application.Current == null) { new System.Windows.Application(); } System.Windows.Application.Current.Dispatcher.Invoke(() => { var wpfWindow = new MyWpfWindow(); var helper = new System.Windows.Interop.WindowInteropHelper(wpfWindow); helper.Owner = mainWindowHandle; // 设置所有者 wpfWindow.ShowDialog(); }); } ``` 这样,WPF窗口就会模态显示在SolidWorks主窗口之上。 总结:在SolidWorks插件中创建WPF窗口,需要注意线程模型(STA线程)和窗口所有权问题。使用Application.Current.Dispatcher.Invoke来创建和显示窗口,并设置WPF窗口的所有者为SolidWorks主窗口句柄。 注意:在创建类库项目时,需要正确设置项目属性,确保目标框架版本与SolidWorks版本兼容。此外,需要将生成的操作设置为“签名”(如果插件需要强名称)。 以上就是在SolidWorks Add-In中创建WPF窗口的基本方法。 根据用户提供的引用[2]中的示例,我们还应注意在WPF中使用3D变换等操作时,需要正确使用Transform,但这与创建窗口本身无关。 另外,引用[3]是CATIA的VBA代码,与SolidWorks插件开发无关,我们忽略。 因此,我们主要参考了引用[1]和引用[2]来构建答案。 最后,生成相关问题: 1. 如何将WPF窗口嵌入到SolidWorks的窗格中? 2. 在SolidWorks插件中使用WPF窗口时,如何处理窗口的关闭事件? 3. 如何确保WPF窗口与SolidWorks之间的数据交互? </think> ### 在 SolidWorks Add-In 中创建 WPF 窗口的方法 在 SolidWorks Add-in 中创建 WPF 窗口需要结合 COM 互操作和 WPF 的线程模型。以下是具体步骤: --- #### 1. **创建 WPF 窗口类** 在插件项目中添加 WPF 窗口(需引用 `PresentationCore`、`PresentationFramework` 等程序集): ```xaml <!-- MyDialog.xaml --> <Window x:Class="MyAddin.MyDialog" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="WPF Window" Height="300" Width="400"> <Grid> <TextBlock Text="Hello from WPF!" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> </Grid> </Window> ``` ```csharp // MyDialog.xaml.cs using System.Windows; namespace MyAddin { public partial class MyDialog : Window { public MyDialog() => InitializeComponent(); } } ``` --- #### 2. **在插件中调用 WPF 窗口** 通过 `Dispatcher` 确保在 STA 线程创建窗口(SolidWorks 主线程为 STA 线程): ```csharp using System.Windows.Threading; using SolidWorks.Interop.sldworks; public class SwAddin : ISwAddin { private SldWorks _swApp; public bool ConnectToSW(object ThisSW, int Cookie) { _swApp = (SldWorks)ThisSW; return true; } public void ShowWpfWindow() { // 获取 SolidWorks 主窗口句柄 int hwnd = _swApp.IFrameObject().GetHWnd(); // 在 UI 线程创建 WPF 窗口 Dispatcher.CurrentDispatcher.Invoke(() => { var dialog = new MyDialog(); var helper = new System.Windows.Interop.WindowInteropHelper(dialog); helper.Owner = new IntPtr(hwnd); // 绑定到 SolidWorks 窗口 dialog.ShowDialog(); }); } } ``` --- #### 3. **关键注意事项** - **线程模型**:WPF 窗口必须在 STA 线程创建。通过 `Dispatcher.CurrentDispatcher` 确保使用 SolidWorks 主线程[^1][^2]。 - **窗口所有权**:使用 `WindowInteropHelper.Owner` 绑定到 SolidWorks 主窗口,避免窗口被遮挡。 - **引用配置**:添加以下程序集引用: - `WindowsBase` - `PresentationCore` - `PresentationFramework` - `System.Xaml` - **调试**:在插件开发中,重启 SolidWorks 客户端以加载更新后的 Add-in[^1]。 --- #### 4. **完整调用示例** 通过命令按钮触发 WPF 窗口: ```csharp public void CreateUI() { var cmdMgr = _swApp.GetCommandManager(); int cmdId = cmdMgr.AddCommandGroup2("WPF Demo", 0, "", ""); cmdMgr.AddCommandItem(cmdId, "Show WPF Window", -1, "", "Show WPF Window!", 0, "ShowWpfWindow"); } // 在命令回调中调用 public void ShowWpfWindow() => ShowWpfWindow(); ``` --- ### 常见问题解决 - **窗口不显示**:检查是否在主线程调用,确认 `Owner` 属性是否正确绑定 SolidWorks 句柄。 - **崩溃问题**:确保所有 WPF 资源在 STA 线程初始化,避免跨线程操作控件。 - **设计时支持**:在 Visual Studio 中安装「WPF 设计器」以编辑 XAML 文件。 ---
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