用户故事与敏捷方法笔记---用户故事不良症兆一览

本文总结了用户故事在敏捷开发过程中可能出现的九大不良征兆,包括故事过小、相互依赖、镀金行为等,通过实例分析了这些问题可能导致的项目困扰,并指出这些问题可能预示着项目存在的潜在问题。

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前言

故事的不良征兆预示着项目可能出现了一些问题。


提示:接下来的所有理论都会伴随一个实际的例子,而所有例子都基于一个假想的职位发布和搜索网站。

文章概览

在这里插入图片描述

1. 故事太小

  • 症状:经常调整估算

2. 故事互相依赖

  • 症状:由于故事之间有依赖,所以很难做迭代

3. 镀金

  • 症状:开发人员在迭代中实现了计划外的功能,或者仅仅凭借自己的感觉实现故事。

4. 细节太多

  • 症状:在实现故事之前花太多的功夫去收集整理故事细节。也有可能是花太多时间去写故事而不去讨论故事。

5. 过早考虑用户界面细节

  • 症状:在项目早起编写用户故事已经包含了用户界面。

6. 想的太远

  • 症状:卡片不够写故事,用软件而不是小卡片记录。

7. 故事划分太过频繁

  • 症状:在迭代计划的时候为了确保迭代工作量合适,频繁的划分用户故事

8. 客户很难为故事安排优先级

  • 症状:选择故事和给故事安排优先级并不是一件容易的事情,但有时候安排困难,也被认为是不良症状。

9. 客户不愿意写故事,也不愿意为故事安排优先级。

  • 症状:项目的客户不愿意承担写用户故事和安排优先级的责任。

Finish

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参考书籍《用户故事与敏捷方法》

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