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转载 J2me Game开发技巧:手机游戏中声音播放及处理
在J2ME中,通过Mobile Media API(MMAPI)支持手机音频,这是在特定类型的设备上支持不同程度的多媒体的类和接口的一个集合。更具体地说,Mobile Media API划分为两种不同的API集合。 手机乐音或特别的声音效果,对于手机游戏玩家来说将会是一种美妙的享受。J2ME音效通常分为两种:一种是播放已有的声音文件,另一种是播放音调。 在J2ME中
2010-02-24 16:16:00
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转载 关于J2ME的中断事件处理
手机的中断事件一般就是来电话、短信或是按手机上的红键,理论上来说这些事件一但产生手机便会调用中断处理。但实际上每个不同产商的手机都会有些许不同的地方。 1) 一般来说手机中断时会调midlet的pauseApp()的,然后回来会调startApp(),这样就可以在这两个函数中进行中断的处理。 2) 但有些手机其实不会去调用pauseApp(),而是在中断时调用Canvas的hideNotify()
2010-02-24 12:47:00
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原创 J2ME手机中断事件处理
J2ME手机中断事件处理、1:来电的处理{转}来电的处理不能一概而论的。在我接触过的20多款手机中,来电多种不同的情况。来电主要是处理声音的停止播放和游戏当中自动调出暂停界面。一般来说手机 来电时 会调 midlet的pauseApp()的,然后回来会调startApp(),但是一般50%多点的手机是完全这样的,如:moto手机调用的是pauseApp()如果用hideNotify()无相
2010-02-24 12:41:00
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原创 一份面试题
1、 求下列代码执行以后expr的值a) int a = 8,b = 4; int expr = a++%++b*2b) int expr = 20 / 8 * 8;c) int expr = 4 d) int expr = -4321 >>>30;e) int expr = 123 ^ 321
2009-12-07 19:10:00
641
空空如也
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