C/C++头文件

#include <>里系统本身有的,“”是用户自己添加的


#include <stdio.h>   :标准io库
#include <stdlib.h>  : stdlib.h 头文件里包含了C、C++语言的一些函数 ,该文件包含了的C语言标准库函数的定义
#include <string.h>  :string.h , string , cstring
#include <unistd.h>

 

 

· 旧的C++头文件名如<iostream.h>将会继续被支持,尽管它们不在官方标准中。这些头文件的内容不在名字空间std中。

· 新的C++头文件如<iostream>包含的基本功能和对应的旧头文件相同,但头文件的内容在名字空间std中。(在标准化的过程中,库中有些部分的细节被修改了,所以旧头文件和新头文件中的实体不一定完全对应。)

· 标准C头文件如<stdio.h>继续被支持。头文件的内容不在std中。

· 具有C库功能的新C++头文件具有如<cstdio>这样的名字。它们提供的内容和相应的旧C头文件相同,只是内容在std中。

所有这些初看有点怪,但不难习惯它。最大的挑战是把字符串头文件理清楚:<string.h>是旧的C头文件,对应的是基于char*的字符串处理函数;<string>是包装了std的C++头文件,对应的是新的string类(看下文);<cstring>是对应于旧C头文件的std版本。如果能掌握这些(我相信你能),其余的也就容易了。

我在下面的三种写法中:  
  #include<cstring>   //不可以定义string   s;可以用到strcpy等函数  
  using   namespace   std;  
   
  #include<string>   //可以定义string   s;可以用到strcpy等函数  
  using   namesapce   std;  
   
  #include<string.h>   //不可以定义string   s;可以用到strcpy等函数  
   
  这三种到底有什么区别啊?

cstring代表的是string.h,但是被封装到了std里面,譬如调用strlen函数,需要写成std::strlen(yourstr)才行,这个使用方法比较符合C++的标准要求  
   
  string就是C++标准库里面的string模板(确切地说应该是一个特化的模板),但是他同样包含了C风格字符串操作函数的定义(应该是通过包含string.h实现的)  
   
  string.h就不需要使用名字空间了,这个是C风格字符串操作的一个函数库,strlen,strcpy,strcat,strcmp……都在这里面了,不过既然是C风格的库,当然不需要namespace支持了。


extern "C"


extern:

使用extern和包含头文件来引用函数有什么区别呢?extern的引用方式比包含头文件要简洁得多!extern的使用方法是直接了当的,想引用哪个函数就用extern声明哪个函数。这大概是KISS原则的一种体现吧!这样做的一个明显的好处是,会加速程序的编译(确切的说是预处理)的过程,节省时间。在大型C程序编译过程中,这种差异是非常明显的。

extern修饰符可用于指示C或者C++函数的调用规范。比如在C++中调用C库函数,就需要在C++程序中用extern “C”声明要引用的函数。这是给链接器用的,告诉链接器在链接的时候用C函数规范来链接。主要原因是C++和C程序编译完成后在目标代码中命名规则不同


在.cpp中使用到.c中的函数时,在.cpp中需申明函数 extern "C"。变量也要extern "C" 声明。.c中不用。
在.c中使用到.cpp中的函数时,在.cpp中的函数定义时加上 extern "C"。在.c中变量要extern。.cpp中的变量不用extern ?


在用gcc编译或链接时,当.c 文件用到了其他.c文件的函数时,并没有extern ,也能执行。但是如果是变量的话,必需要申明。(extern int x;)。

 

 

经常用到#ifdef __cplusplus 。
__cplusplus是cpp中的自定义宏。那么定义了这个宏的话表示这是一段cpp的代码。

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