QT中定时器使用办法

转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25749806-id-315687.html
在Qt中使用定时器有两种方法,一种是使用QObiect类的定时器;一种是使用QTimer类。

定时器的精确性依赖于操作系统和硬件,大多数平台支持20ms的精确度。

■、QObject类的定时器
QObject是所有Qt对象的基类,它提供了一个基本的定时器。通过QObject::startTimer(),可以把一个一毫秒为单位的时间间隔作为参数来开始定时器,这个函数返回一个唯一的整数定时器的标识符。这个定时器开始就会在每一个时间间隔"触发",直到明确的使用这个定时器的标识符来调用QObject::killTimer()结束。
当定时器触发时,应用程序会发送一个QTimerEvent。在事件循环中,处理器按照事件队列的顺序来处理定时器事件。当处理器正忙于其它事件处理时,定时器就不能立即处理。
QObject类还提供定时期的功能。与定时器相关的成员函数有:startTimer()、timeEvent()、killTimer()。

QObject基类中的startTimer()和timerEvent()原型及说明如下:

int QObject::startTimer(int interval);

开始一个定时器并返回定时器ID,如果不能开始一个定时器,将返回0。定时器开始后,每隔interval毫秒间隔将触发一次超时事件,直到killTimer()被调用来删除定时器。如果interval为0,那么定时器事件每次发生时没有窗口系统事件处理。

virtual void QObject::timerEvent(QTimerEvent *event);

虚函数timerEvent()被重载来实现用户的超时事件处理函数。如果有多个定时器在运行,QTimerEvent::timerId()被用来查找指定定时器,对其进行操作。
当定时器事件发生时,虚函数timerEvent()随着QTimerEvent事件参数类一起被调用,重载这个函数可以获得定时器事件。

定时器的用法如下:

//头文件
class QNewObject : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
QNewObject( QObject * parent = 0 );
virtual ~QNewObject();

protected:
void timerEvent( QTimerEvent *event );
int m_nTimerId;
};

//源文件
QNewObject::QNewObject( QObject * parent )
:QNewObject( parent )
{
m_nTimerId = startTimer(1000);
}

QNewObject::~QNewObject()
{
if ( m_nTimerId != 0 )
killTimer(m_nTimerId);
}

void QNewObject::timerEvent( QTimerEvent *event )
{
qDebug( "timer event, id %d", event->timerId() );
}

■、定时器类QTimer
定时器类QTimer提供当定时器触发的时候发射一个信号的定时器,他提供只触发一次的超时事件,通常的使用方法如下:

//创建定时器
QTimer *testTimer = new QTimer(this);
//将定时器超时信号与槽(功能函数)联系起来
connect( testTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(testFunction()) );
//开始运行定时器,定时时间间隔为1000ms
testTimer->start(1000);
...
//停止运行定时器
if ( testTimer->isActive() )
testTimer->stop();

QTimer还提供了一个简单的只有一次定时的函数singleShot()。
一个定时器在100ms后触发处理函数animateTimeout()并且只触发一次。代码如下:

QTimer::singleShot( 100, this, SLOT(animateTimeout()) );

第二种介绍:

定时器的使用非常简单,我们只需要以下几个步骤就可以完成定时器的应用:
1.产生一个定时器
QTimer *time_clock=new QTimer(parent);
2.连接这个定时器的信号和槽,利用定时器的timeout()
connect(time_clock,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(slottimedone()));
即定时时间到就会发送timeout()信号,从而触发slottimedone()槽去完成某项事情
3.开始定时器,并设定定时周期
定时器定时有两种:start(int time)和setSingleShot(true)
其中start(int time)是表示每隔time秒就会重启定时器,可以重复触发定时,除非你利用stop()将定时器关掉。
而setSingleShot(true)则是仅仅启动定时器一次
我们工程中常用的是前者。
time_clock->start(2000);
备注:我在中文的官网上找到的关于定时器的用法是如下的使用格式:
QTimer *timer = new QTimer( myObject );
connect( timer, SIGNAL(timeout()), myObject, SLOT(timerDone()) );
timer->start( 2000, TRUE ); // 2秒单触发定时器
关于最后一句,timer->start( 2000, TRUE );在我实际应用中,加上TRUE编译器就会报错,不知道为什么,去掉就没有关系了。这个问题遗留下来,或许以后可以解决掉

### Qt 中 `timeout` 的使用方法及相关问题 #### 一、`QTimer` `timeout` 的基本概念 `QTimer` 是 Qt 提供的一个定时器类,用于在指定的时间间隔触发信号 `timeout()`。当连接到槽函数时,该信号会在每次时间到达时调用对应的槽函数[^1]。 以下是 `QTimer` 的主要特性: - **单次模式**:通过设置 `setSingleShot(true)` 可以使定时器只运行一次。 - **周期模式**:默认情况下,定时器会按照设定的时间间隔重复触发。 - **线程安全性**:虽然 `QTimer` 支持跨线程操作,但需要注意其创建启动所在的线程环境。 --- #### 二、`QTimer` 的典型用法 下面是一个简单的例子,展示了如何使用 `QTimer` 并处理 `timeout` 事件: ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QTimer> #include <QDebug> class MyClass : public QObject { Q_OBJECT public slots: void handleTimeout() { static int count = 0; qDebug() << "Timeout triggered, Count:" << ++count; if (count >= 5) { qApp->quit(); } } }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication app(argc, argv); QTimer timer; MyClass myObject; // 连接 timeout 信号到自定义槽函数 QObject::connect(&timer, &QTimer::timeout, &myObject, &MyClass::handleTimeout); // 设置每秒触发一次 timer.start(1000); return app.exec(); } #include "main.moc" ``` 上述代码中,`QTimer` 每隔一秒触发一次 `timeout()` 信号,并执行相应的槽函数逻辑。 --- #### 三、常见的 `QTimer` 超时问题及其解决方案 ##### 1. 计时器未在线程的 `run()` 方法中启动 如果计时器对象是在子线程中初始化的,但是它的 `start()` 函数却不在 `run()` 方法中被调用,则可能导致行为异常或无法正常工作。这是因为 `QTimer` 需要依赖于线程的消息循环来触发 `timeout()` 信号。 解决办法如下所示: ```cpp void MyThread::run() { timer = new QTimer(this); connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MyThread::timerOut); // 确保 start() 在 run() 方法中调用 timer->start(1000); exec(); // 启动消息循环 } ``` ##### 2. 子线程中的计时器与主线程冲突 如果计时器的对象属于主线程,而它却被放置在一个子线程中运行,则可能会引发线程安全问题。为了避免这种情况,应确保计时器始终与其所属的线程保持一致。 可以通过显式移动对象至目标线程来解决问题: ```cpp QObject::moveToThread(targetThread); ``` ##### 3. 定时器精度不足 某些平台上,`QTimer` 的实际触发频率可能低于预期值。这是由于操作系统调度机制的影响所致。为了改善这一情况,可以在应用程序启动时启用高分辨率计时器: ```cpp qputenv("QT_HIGHDPI_SCALE_FACTOR_ROUNDING_POLICY", "PassThrough"); QApplication::setAttribute(Qt::AA_UseHighDpiPixmaps); ``` --- #### 四、扩展应用场景——视频播放中的超时处理 在多媒体应用中,例如视频播放器或实时监控系统,经常需要用到 `QTimer` 来定期更新 UI 或检测数据流状态[^2]。以下是一个简单示例,演示如何利用 `QTimer` 实现视频帧刷新功能: ```cpp #include <QTimer> #include <QVideoWidget> #include <QMediaPlayer> class VideoPlayer : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit VideoPlayer(QWidget* parent = nullptr) : QWidget(parent), mediaPlayer(new QMediaPlayer(this)) { videoWidget = new QVideoWidget(this); mediaPlayer->setVideoOutput(videoWidget); QTimer* refreshTimer = new QTimer(this); connect(refreshTimer, &QTimer::timeout, this, &VideoPlayer::updateFrameInfo); refreshTimer->start(100); // 每 100ms 更新一次 } private slots: void updateFrameInfo() { qDebug() << "Current playback position:" << mediaPlayer->position(); } private: QMediaPlayer* mediaPlayer; QVideoWidget* videoWidget; }; ``` 此代码片段实现了每隔 100 毫秒打印当前播放位置的功能,适用于调试或记录日志需求。 --- #### 五、UI 自适应调整 除了核心功能外,还需要注意界面设计上的细节。比如,在 QMainWindow 项目中添加一个 QTextEdit 组件后,可通过垂直布局使其自动适配窗口大小变化[^3]。 具体步骤如下: 1. 创建一个新的 QMainWindow 工程; 2. 将 QTextEdit 控件拖放到主窗体中央区域; 3. 单击外部空白处选中整个框架; 4. 应用 “Vertical Layout” 布局方式完成配置。 ---
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