OpenGL 在Mac上的环境搭建

软件版本:XCode9.2, macOS10.12.6
准备资料
- CLTools
- glew
- libGLTolls.a

资源链接
密码:7qyh

现在开始配置OpenGL环境

  1. 打开XCode -> macOS -> Cocoa App
    创建macOS下的Cocoa App
  2. 添加OpenGL.framework和GLUT.framework两个系统库
    添加系统库

  3. 添加CLTools.h, glew.h;

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