鸿蒙5.0开发进阶:ArkTS组件-设置事件回调

往期鸿蒙5.0全套实战文章必看:(文中附带全栈鸿蒙5.0学习资料)


设置事件回调

说明

本模块首批接口从API version 12开始支持,后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。

UICommonEvent

用于设置基础事件回调。方法入参为undefined的时候,重置对应的事件回调。

setOnClick

setOnClick(callback: Callback<ClickEvent> | undefined): void

设置点击事件的回调。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
callbackCallback<ClickEvent> | undefined点击事件的回调函数。

setOnTouch

setOnTouch(callback: Callback<TouchEvent> | undefined): void

设置触摸事件的回调。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
callbackCallback<TouchEvent> | undefined触摸事件的回调函数。

setOnAppear

setOnAppear(callback: Callback<void> | undefined): void

设置onAppear事件的回调。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
callbackCallback<void> | undefinedonAppear事件的回调函数。

setOnDisappear

setOnDisappear(callback: Callback<void> | undefined): void

设置onDisappear事件的回调。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
callbackCallback<void> | undefinedonDisappear事件的回调。

setOnKeyEvent

setOnKeyEvent(callback: Callback<KeyEvent> | undefined): void

设置按键事件的回调。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
callbackCallback<KeyEvent> | undefined按键事件的回调函数。

setOnFocus

setOnFocus(callback: Callback<void> | undefined): void

设置onFocus事件的回调。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
callbackCallback<void> | undefinedonFocus事件的回调。

setOnBlur

setOnBlur(callback: Callback<void> | undefined): void

设置onBlur事件的回调。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
callbackCallback<void> | undefinedonBlur事件的回调。

setOnHover

setOnHover(callback: HoverCallback | undefined): void

设置onHover事件的回调。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
callbackHoverCallback | undefinedonHover事件的回调函数。

setOnMouse

setOnMouse(callback: Callback<MouseEvent> | undefined): void

设置onMouse事件的回调。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
callbackCallback<MouseEvent> | undefinedonMouse事件的回调函数。

setOnSizeChange

setOnSizeChange(callback: SizeChangeCallback | undefined): void

设置onSizeChange事件的回调。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
callbackSizeChangeCallback | undefinedonSizeChange事件的回调函数。

setOnVisibleAreaApproximateChange

setOnVisibleAreaApproximateChange(options: VisibleAreaEventOptions, event: VisibleAreaChangeCallback | undefined): void

设置限制回调间隔的onVisibleAreaChange事件的回调。

元服务API: 从API version 12开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
optionsVisibleAreaEventOptions可见区域变化相关的参数。
eventVisibleAreaChangeCallback | undefinedonVisibleAreaChange事件的回调函数。当组件可见面积与自身面积的比值接近options中设置的阈值时触发该回调。

说明

非实时回调,实际回调与预期间隔可能存在差别。

两次可见区域回调的时间间隔不小于预期更新间隔。当开发者设置的预期间隔过小时,由系统负载决定实际回调间隔时间。

当前接口的可见区域回调阈值默认包含0。例如,开发者设置回调阈值为[0.5],实际生效的阈值为[0.0, 0.5]。

 

HarmonyOS 5.0ArkTS 组件中,设置触摸热区(Touch Area)属性可以通过组件的 `touchable` 和 `hitTestBehavior` 等属性来实现。这些属性允许开发者定义组件响应触摸事件的区域和行为。 ### 配置触摸热区属性 #### 1. `touchable` 属性 `touchable` 属性用于控制组件是否可以响应触摸事件设置为 `true` 时,组件将可以响应触摸事件设置为 `false` 时,组件将忽略所有触摸事件。 ```ts @Component struct MyComponent { build() { Column() { Text('Click Me') .fontSize(30) .touchable(true) } .width('100%') .height(100) } } ``` #### 2. `hitTestBehavior` 属性 `hitTestBehavior` 属性用于定义组件在命中测试(Hit Test)中的行为。它有以下几种取值: - `HitTestBehavior.self`: 组件仅在其自身的区域内响应触摸事件- `HitTestBehavior.none`: 组件不响应任何触摸事件- `HitTestBehavior.default`: 组件按照默认行为响应触摸事件。 ```ts @Component struct MyComponent { build() { Column() { Text('Click Me') .fontSize(30) .hitTestBehavior(HitTestBehavior.self) } .width('100%') .height(100) } } ``` #### 3. 自定义触摸热区 如果需要更复杂的触摸热区配置,可以通过自定义组件的 `onTouch` 事件来实现。通过监听触摸事件开发者可以自定义组件的响应逻辑。 ```ts @Component struct MyComponent { @State message: string = 'Touch Me' build() { Column() { Text(this.message) .fontSize(30) .onTouch((event: TouchEvent) => { if (event.type === TouchType.Down) { this.message = 'Touched Down' } else if (event.type === TouchType.Up) { this.message = 'Touched Up' } }) } .width('100%') .height(100) } } ``` ### 注意事项 - **性能优化**:在设置触摸热区时,应避免不必要的复杂逻辑,以确保应用的响应速度和性能。 - **交互设计**:触摸热区的设计应符合用户习惯,避免过于敏感或响应区域过小的问题。 通过以上方法,开发者可以灵活地配置 ArkTS 组件的触摸热区属性,以满足不同的交互需求。
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