Option 类型使用 enum 定义,它包含两个构造器:Some 和 None。其中,Some 会携带一个参数,表示有值,None 不带参数,表示无值。当需要表示某个类型可能有值,也可能没有值的时候,可选择使用 Option 类型。
Option 类型被定义为一个泛型 enum 类型,定义如下(这里我们仅需要知道尖括号中的 T 是一个类型形参,当 T 为不同类型时会得到不同的 Option 类型即可。关于泛型的详细介绍,可参见泛型):
enum Option<T> {
| Some(T)
| None
}
其中,Some 构造器的参数类型就是类型形参 T,当 T 被实例化为不同的类型时,会得到不同的 Option 类型,例如:Option<Int64>、Option<String>等。
Option 类型还有一种简单的写法:在类型名前加 ?。也就是说,对于任意类型 Ty,?Ty 等价于 Option<Ty>。例如,?Int64 等价于 Option<Int64>,?String 等价于 Option<String> 等等。
下面的例子展示了如何定义 Option 类型的变量:
let a: Option<Int64> = Some(100)
let b: ?Int64 = Some(100)
let c: Option<String> = Some("Hello")
let d: ?String = None
另外,虽然 T 和 Option<T> 是不同的类型,但是当明确知道某个位置需要的是 Option<T> 类型的值时,可以直接传一个 T 类型的值,编译器会用 Option<T> 类型的 Some 构造器将 T 类型的值封装成 Option<T> 类型的值(注意:这里并不是类型转换)。例如,下面的定义是合法的(等价于上例中变量 a,b 和 c 的定义):
let a: Option<Int64> = 100
let b: ?Int64 = 100
let c: Option<String> = "100"
在上下文没有明确的类型要求时,无法使用 None 直接构造出想要的类型,此时应使用 None<T> 这样的语法来构造 Option<T> 类型的数据,例如
let a = None<Int64> // a: Option<Int64>
let b = None<Bool> // b: Option<Bool>
写在最后
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