为什么我推荐你用ViewBinding 替换findViewById?

Android View Binding使用详解 对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。 阅读详情

为什么推荐你使用ViewBinding 替换findViewById 和 ButterKnife ? 因为太爽了,太上头了。 用过一次就爱上了,再也不想回去。真心的。不信你看下文!

定义

ViewBinding 是google推出Jetpack库的一个组件,主要用于视图绑定,替代 findViewById操作.Viewbinding会根据xml文件生成一个对应的绑定类, 比如我们xml文件是: activity_login_layout.xml 生成的绑定类就是ActivityLoginLayoutBinding 这么一个类.在使用的时候直接通过生成的绑定类调用我们xml中的视图组件, 不用findViewById,也不用声明组件. 接下来看下我们集成和项目就能很快的理解.

集成

首先在我们工程build.gradld中引入viewBind

    //引入ViewBinding
    viewBinding {
        viewBinding = true
    }

然后我们就可以在代码中使用ViewBinding了

代码

创建了一个登录页面, activity_login_layout.xml


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:orientation="vertical"
    tools:viewBindingIgnore="false"
    android:padding="16dp">

    <androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView
        android:id="@+id/tv_login_title"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:text="登录"
        android:textColor="@color/design_default_color_primary_variant"
        android:textSize="19sp" />

    <androidx.appcompat.widget.AppCompatEditText
        android:id="@+id/et_login_account"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:hint="用户名"
        android:paddingStart="10dp"
        android:paddingEnd="10dp" />

    <androidx.appcompat.widget.AppCompatEditText
        android:id="@+id/et_login_pwd"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:hint="密码"
        android:paddingStart="10dp"
        android:paddingEnd="10dp" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_login"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:background="@color/design_default_color_secondary"
        android:text="登录"
        android:textSize="20dp" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_find_pwd"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="end"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:layout_marginEnd="10dp"
        android:text="找回密码"
        android:textColor="@android:color/holo_red_dark"
        android:textSize="16sp" />
</LinearLayout>

大忽悠登录账号.png

接下来我们看下用findViewById方式获取id并且设置点击事件等


class LoginActivity2 : AppCompatActivity(R.layout.activity_login_layout) {
   //先声明控件
    lateinit var etAccount: EditText
    lateinit var etPwd: EditText
    lateinit var btnLogin: Button

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        initView()
    }

    private fun initView() {
    //挨个findViewById 初始化控件
        etAccount = findViewById(R.id.et_login_account)
        etPwd = findViewById(R.id.et_login_pwd)
        btnLogin = findViewById(R.id.btn_login)
        btnLogin.setOnClickListener {
            var accountInfo = etAccount.text
            var accountPwd = etPwd.text
            if (!TextUtils.isEmpty(accountInfo)) {
                if (!TextUtils.isEmpty(accountPwd)) {
                    Log.e("ping", "执行登录操作:用户名:$accountInfo 密码: $accountPwd")
                } else {
                    Log.e("ping", "请输入密码")
                }
            } else {
                Log.e("ping", "请输入用户名")
            }
        }
    }
}

在看下用ViewBinding的代码


class LoginActivity : AppCompatActivity() {
    private lateinit var binding: ActivityLoginLayoutBinding
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = ActivityLoginLayoutBinding.inflate(layoutInflater)
        val view = binding.root;
        setContentView(view)
        initView()
    }

    private fun initView() {
        binding.btnLogin.setOnClickListener {
            var accountInfo = binding.etLoginAccount.text
            var accountPwd = binding.etLoginPwd.text
            if (!TextUtils.isEmpty(accountInfo)) {
                if (!TextUtils.isEmpty(accountPwd)) {
                    Log.e("ping", "执行登录操作:用户名:$accountInfo 密码: $accountPwd")
                } else {
                    Log.e("ping", "请输入密码")
                }
            } else {
                Log.e("ping", "请输入用户名")
            }
        }
    }
}

是不是很直观, 不需要声明控件,也不需要findViewById 直接用 ActivityLoginLayoutBinding绑定类 . 操作就可以, 是不是很Nice. 这个时候你又说了,这样我不知道那个是那个控件怎么办? 我们来看下ActivityLoginLayoutBinding类的代码:


public final class ActivityLoginLayoutBinding implements ViewBinding {
    @NonNull
    private final LinearLayout rootView;
    @NonNull   //android:id="@+id/btn_login"    
    public final Button btnLogin;  //根据我们在xml中定义的id 驼峰命名发声明控件    
    @NonNull  //android:id="@+id/et_login_account"
    public final AppCompatEditText etLoginAccount;
    @NonNull  //android:id="@+id/et_login_pwd"
    public final AppCompatEditText etLoginPwd;
    @NonNull  // android:id="@+id/tv_find_pwd"
    public final TextView tvFindPwd;
    @NonNull
    public final AppCompatTextView tvLoginTitle;

    private ActivityLoginLayoutBinding(@NonNull LinearLayout rootView, @NonNull Button btnLogin, @NonNull AppCompatEditText etLoginAccount, @NonNull AppCompatEditText etLoginPwd, @NonNull TextView tvFindPwd, @NonNull AppCompatTextView tvLoginTitle) {
        this.rootView = rootView;
        this.btnLogin = btnLogin;
        this.etLoginAccount = etLoginAccount;
        this.etLoginPwd = etLoginPwd;
        this.tvFindPwd = tvFindPwd;
        this.tvLoginTitle = tvLoginTitle;
    }

    @NonNull
    public LinearLayout getRoot() {
        return this.rootView;
    }

    @NonNull
    public static ActivityLoginLayoutBinding inflate(@NonNull LayoutInflater inflater) {
        return inflate(inflater, (ViewGroup)null, false);
    }

    @NonNull
    public static ActivityLoginLayoutBinding inflate(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup parent, boolean attachToParent) {
        View root = inflater.inflate(2131427356, parent, false);
        if (attachToParent) {
            parent.addView(root);
        }

        return bind(root);
    }

    @NonNull
    public static ActivityLoginLayoutBinding bind(@NonNull View rootView) {
        int id = 2131230807;
        Button btnLogin = (Button)ViewBindings.findChildViewById(rootView, id);
        if (btnLogin != null) {
            id = 2131230876;
            AppCompatEditText etLoginAccount = (AppCompatEditText)ViewBindings.findChildViewById(rootView, id);
            if (etLoginAccount != null) {
                id = 2131230877;
                AppCompatEditText etLoginPwd = (AppCompatEditText)ViewBindings.findChildViewById(rootView, id);
                if (etLoginPwd != null) {
                    id = 2131231121;
                    TextView tvFindPwd = (TextView)ViewBindings.findChildViewById(rootView, id);
                    if (tvFindPwd != null) {
                        id = 2131231122;
                        AppCompatTextView tvLoginTitle = (AppCompatTextView)ViewBindings.findChildViewById(rootView, id);
                        if (tvLoginTitle != null) {
                            return new ActivityLoginLayoutBinding((LinearLayout)rootView, btnLogin, etLoginAccount, etLoginPwd, tvFindPwd, tvLoginTitle);
                        }
                    }
                }
            }
        }

        String missingId = rootView.getResources().getResourceName(id);
        throw new NullPointerException("Missing required view with ID: ".concat(missingId));
    }
}

其实ViewBinding自动为我们声明控件,并且执行fingViewById,我们只需要在用的时候直接用 binding.btnLogin 等等

在Activity中如何视图绑定

Activity中使用视图绑定的话需要在 的 onCreate() 方法中执行以下步骤:

  • 调用生成的绑定类中包含的静态 inflate() 方法。此操作会创建该绑定类的实例以供 Activity 使用。
  • 通过调用 getRoot() 方法或使用 Kotlin 属性语法获取对根视图的引用。
  • 将根视图传递到 setContentView(),使其成为屏幕上的活动视图。


    private lateinit var binding: ActivityLoginLayoutBinding

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = ActivityLoginLayoutBinding.inflate(layoutInflater)
        val view = binding.root;
        setContentView(view)
    }

然后就可以使用视图上任何定义的View了,例如:


binding.btnLogin.setOnClickListener {
            var accountInfo = binding.etLoginAccount.text
            var accountPwd = binding.etLoginPwd.text
            if (!TextUtils.isEmpty(accountInfo)) {
                if (!TextUtils.isEmpty(accountPwd)) {
                    Log.e("ping", "执行登录操作:用户名:$accountInfo 密码: $accountPwd")
                } else {
                    Log.e("ping", "请输入密码")
                }
            } else {
                Log.e("ping", "请输入用户名")
            }
        }
    }

在 Fragment 中使用视图绑定

在Fragment使用视图绑定,首先需要在 onCreateView() 方法中执行以下步骤:

  • 调用生成的绑定类中包含的静态 inflate() 方法。此操作会创建该绑定类的实例以供 Fragment 使用。
  • 通过调用 getRoot() 方法或使用 Kotlin 属性语法获取对根视图的引用。
  • 从 onCreateView() 方法返回根视图,使其成为屏幕上的活动视图。


class LoginFragment : Fragment() {
    private lateinit var binding: ActivityLoginLayoutBinding 
    override fun onCreateView(
        inflater: LayoutInflater,
        container: ViewGroup?,
        savedInstanceState: Bundle?
    ): View? {
        binding = ActivityLoginLayoutBinding.inflate(inflater, container, false)
        return binding.root
    }

    override fun onDestroyView() {
        super.onDestroyView()
        null.also { it -> binding = it }
    }
}

然后就能愉快的使用了我们视图上定义的view啦

 binding.btnLogin.setOnClickListener {
            //执行登录操作
        }

总结

与findViewById相比,很明显的优点是,代码量减少,使用更加简单,减少了很多无用的操作. 还有就是

  • Null 安全:由于视图绑定会创建对视图的直接引用,因此不存在因视图 ID 无效而引发 Null 指针异常的风险。此外,如果视图仅出现在布局的某些配置中,则绑定类中包含其引用的字段会使用 @Nullable 标记。
  • 类型安全:每个绑定类中的字段均具有与它们在 XML 文件中引用的视图相匹配的类型。这意味着不存在发生类转换异常的风险。

优点

  • 更快的编译速度:视图绑定不需要处理注释,因此编译时间更短
  • 易于使用:视图绑定不需要特别标记的 XML 布局文件,因此在应用中采用速度更快。在模块中启用视图绑定后,它会自动应用于该模块的所有布局。

缺点

  • 视图绑定不支持布局变量或布局表达式,因此不能用于直接在 XML 布局文件中声明动态界面内容。
  • 视图绑定不支持双向数据绑定。

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架构师筑基必备技能

目前Android APP开发主流语言就是Java语言,Java语言最大的特性就是提高了软件的交互可能性,可以说安卓手机几乎所有应用程序都是利用Java语言来进行编写的。

知识要点:
1、 Java序列化、泛型与反射
2、虚拟机底层原理
3、Android内存原理
4、 Java高级并发原理详解
5、 编译时技术掌握与实战
6、JDK高级动态代理
7、高级数据结构与算法
8、 Java IO操作
。。。。

Android R FrameWork源码与UI

在Android中,Framework泛指系统架构层。Framework的中文意思是“框架”,在软件开发中通常指开发框架,在一个系统中处于内核层之上,为顶层应用提供接口,被设计用来帮助开发者快速开发顶层应用,而不必关心系统内核运行机制,通常Framework都会隐藏main函数等应用程序必须的组件,开发人员只需把精力放在功能代码的实现上。说简单点,Framework具体的工作也就是为android应用开发的开发人员提供了一系列的服务和API的接口。

UI其实并不是单纯指用户看到的效果。因为在Android开发中,每个控件背后都有一套深层次的体系在支撑,自然而然,会UI不单纯指的是会自定义控件,我们还应该知道自定义控件背后的执行流程,包括从Activity的创建,XML的解析,到每个控件的测量、布局、绘制。当然在中间还夹杂着比如动画、事件分发机制、嵌套滑动机制等知识点。还有谷歌提供的一些UI框架也使我们要掌握的对象,比如Jetpack组件库、Material Design等。

知识要点:
1、 FrameWork源码解析(SDK 30)
2、Android常用组件深入解析
3、JetPack全家桶
4、Android R新特性解析
。。。。。

大厂内部APP调优方案

性能优化是一个项目必须要经历的过程,你的应用好与坏都是在用户使用的过程中反映出来的,如果性能优化没有做好,对于你的应用来说影响是非常大的。尤其是现在的Android市场竞争非常激烈,如果你的应用体验没有竞品的好,那么用户流失是必然的。

性能优化不是一件简单的事情,每个应用的性能好与坏无法由一个人来决定,因为性能优化的维度有太多了,从我们项目的整体架构,到我们代码的每一个细节,再到应用使用环境的测试,只有步步为营,才能做好一个项目的优化。大部分开发者把性能优化指向与不闪退就行,但是实际上性能优化包含了很多方面,比如从简单的启动优化、 UI优化、 卡顿优化、 崩溃优化、 安全性优化,到深层次的弱网优化、 大图加载优化、 储存优化、 高效传输优化、 极限瘦身优化,再到实际开发过程中的OOM问题原理解析、 ANR问题解析、 Crash监控方案。要想把这些优化流程做好,我们不仅从项目架构、代码规范等方面入手,还用学会利用第三方的检测工具来检测项目性能,最主要是,我们需要一套完整的性能优化方案,这正是我们所缺少的,所以我们必须要把缺少的补上, 打造一套真正的完整的性能优化体系,把性能优化流程化,常态化。

知识要点
1、 APP基础优化
2、APP深度优化
3、开发焦点问题优化
4、编程效率优化
5、项目实战

  • 抖音在APK包大小资源优化的实践
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  • 手机淘宝双十一性能优化项目揭秘
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  • 微信Android终端内存优化实践

对标腾讯T3.3架构师

Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码) 这块知识是现今使用者最多的,我们称之Android2013~2016年的技术。

Android开发者也往往因为网上Copy代码习惯了而导致对这块经常“使用”的代码熟悉而又陌生:熟悉的是几乎天天在和它们打交道, 天天在复制这些代码 ;陌生的是虽然天天和这些代码打交道,但是并没有深入研究过这些代码的原理,代码深处的内涵。

知识要点:
1、架构师设计思想篇
2、 手淘全套架构设计与实现
3、 开源框架
4、OKHttp网络框架
5、一线大厂核心框架剖析与实现

NDK模块开发(音视频系列)

NDK(Native Development Kit缩写)一种基于原生程序接口的软件开发工具包,可以让您在 Android 应用中利用 C 和 C++ 代码的工具。通过此工具开发的程序直接在本地运行,而不是虚拟机。

在Android中,NDK是一系列工具的集合,主要用于扩展Android SDK。NDK提供了一系列的工具可以帮助开发者快速的开发C或C++的动态库,并能自动将so和Java应用一起打包成apk。

知识要点:
1、NDK开发之C/C++入门
2、JNI模块开发
3、Linux编程
4、底层图片处理
5、音视频开发
6、机器学习

Flutter学习进阶

2021 年无疑是 Flutter 技术如火如荼发展的一年。

每一个移动开发者都在为 Flutter 带来的“快速开发、富有表现力和灵活的 UI、原生性能”的特色和理念而痴狂,从超级 App 到独立应用,从纯 Flutter 到混合栈,开发者们在不同的场景下乐此不疲的探索和应用着 Flutter 技术,也在面临着各种各样不同的挑战。

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1、Flutter跨平台开发概述
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1、小程序概述及入门
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ViewBinding绑定布局

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最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版

Part-E1-SDIO-Specification-Ver4.00-Final-120220.pdf:最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版,包括SDIO 接口的外设,SDIO 接口官方协议等。

Android ViewBinding 使用

最近Android Studio 升级后 butterknife 发现一个警告: Resource IDs will be non-final in Android Gradle Plugin version 5.0, avoid using them as annotation attributes 查看官网发现: butterknife已经弃用,建议使用 view binding 替换。 一、什么是view binding 官方介绍: 通过视图绑定功能,您可以更轻松地编写可与视图交互的代码。在模

ming54ming的博客 568

ssm框架搭建

这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载

ViewBinding

就是一个让你安全、快捷地拿到 XML 控件对象的官方插件。界面控件获取:用(再也不用 findViewById)。UI 数据展示与监听:用LiveData(不用担心生命周期崩溃)。界面业务逻辑控制:用ViewModel(屏幕旋转数据不丢失)。后台耗时任务:用Kotlin 协程(再也不用 new Thread 和写回调)。

hnlgzb的专栏 249

Android框架之依赖注入(ButterKnife、Binding)

安卓依赖注入框架 ButterKnife、bding

舒小羽的博客 1363

Android Fragment核心原理与最佳实践:从生命周期到通信架构

在Android应用开发中,UI组件的模块化与复用是构建复杂界面的关键。Fragment作为Android架构的核心组件,实现了UI的模块化封装,其生命周期管理与宿主Activity紧密耦合又相对独立,通过onCreateView、onViewCreated、onDestroyView等回调形成完整的视图管理循环。理解Fragment的生命周期原理,能有效避免内存泄漏和视图状态异常,这是构建稳定Android应用的基础。在技术价值层面,Fragment支持动态组合与灵活布局,是实现响应式设计、适配多屏幕尺寸

weixin_34417200的博客 539

第4章 软件也要拼脸蛋,UI开发的点点滴滴(组件上)

在 Android 应用中,UI 组件(View)是用户与应用交互的直接载体。其中,`TextView` 和 `Button` 是最基础、使用频率最高的两类组件。本文将从声明、绑定、属性定制到事件响应,系统讲解它们的完整开发流程,并引入现代 Android 开发推荐的 ViewBinding技术,帮助你写出更安全、更高效的代码。

欢迎大家一起讨论交流 894

Android开发:从AndroidX迁移到RecyclerView最佳实践

AndroidX作为Android官方支持库的现代化替代方案,解决了旧版support库的兼容性问题。其核心原理是通过重构包结构和模块化设计,为开发者提供更稳定、更高效的开发体验。在UI组件层面,RecyclerView作为列表展示的核心控件,通过ViewHolder复用机制和适配器模式显著提升性能。实际开发中,正确处理AndroidX依赖声明、优化RecyclerView适配器实现、使用ViewBinding替代findViewById等技巧,能有效提升代码质量。特别是在处理《Android编程权威指南》

weixin_34127717的博客 336

关于AndroidStudio Kotlin升级至1.4.20后,Kotlin Android Extensions

关于官方回应 发布者:David Winer,产品经理 Android Kotlin Extensions Gradle 插件(不要和 Android KTX混淆)于 2017 年发布,为 Kotlin 的 Android 开发带来了两个新的便利功能。 Synthetics:让你用kotlinx.android.synthetic绑定来替换findViewById的调用。Parcelize:让你可以去除模板,通过@Parcelize注解轻松创建Parcelables。 此后,我们发布了...

EdwardWMD_Blog 5936

RecyclerView实战避坑指南:CardView圆角、图片闪烁、点击识别与性能优化

RecyclerView 是 Android 列表开发的核心组件,其本质是基于 ViewHolder 模式与 LayoutManager 协同实现的高效视图复用机制。理解其测量、布局、绑定与回收的生命周期原理,是解决白屏、闪烁、点击失效和卡顿等高频问题的技术基础。关键价值在于通过 DiffUtil 实现精准局部刷新、利用 ViewBinding 提升类型安全与可测性、结合 Glide 预加载与 Target 复用抑制 ImageView 闪烁,并借助坐标映射实现 CardView 内多区域精准点击识别。典型

weixin_33997389的博客 442

告别繁琐配置:用快马AI生成标准化Android模块,效率提升百分之五十

的体验非常顺畅,不需要配置复杂的开发环境,打开网页就能开始编码。特别是对于Android开发中常见的模板代码,AI生成的代码质量很高,基本不需要修改就能直接使用。最让我惊喜的是部署功能,完成开发后一键就能将应用部署到线上,省去了打包、签名、上传等繁琐步骤。经过实践,我发现使用。对于有折扣的商品,使用SpannableString实现删除线效果显示原价,并用不同颜色突出显示折扣价。ViewModel中使用LiveData保存商品数据,Activity中观察这些LiveData,当数据变化时自动更新UI。

IndigoNight21的博客 89

Android RecyclerView开发:BaseRecyclerViewAdapterHelper核心功能与高阶实践

在Android应用开发中,RecyclerView是构建高效滚动列表和网格布局的核心组件,它基于适配器模式将数据与视图动态绑定。其工作原理是通过ViewHolder实现视图复用,大幅优化了内存和渲染性能。这一机制的技术价值在于能够流畅展示大量数据,是提升用户体验的关键。在实际开发中,RecyclerView适配器的编写往往涉及多类型视图、事件绑定、空状态和分页加载等通用场景。BaseRecyclerViewAdapterHelper(BRVAH)作为一个功能全面的封装库,通过模板方法等设计模式,将这类通用

weixin_33978044的博客 369

Android Snackbar深度解析:从设计哲学到工程实践

在Android应用开发中,用户反馈机制是构建良好用户体验的关键环节。Toast和Dialog作为传统方案,分别存在信息易忽略和交互流程中断的局限性。Material Design引入的Snackbar组件,通过弱模态、上下文关联和可操作性的设计原理,实现了轻量级临时反馈与基础交互能力的平衡。其技术价值在于提供不打断用户操作流程的即时反馈,同时支持撤销、重试等补救操作。在应用场景上,Snackbar特别适合操作结果提示、可撤销操作和轻量级错误恢复等场景。本文聚焦Snackbar的**核心设计**与**自定义

weixin_33889665的博客 334
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