你会用ES6,那倒是用啊

本文通过实际案例,总结了ES6在日常编码中的一些高效实用技巧,包括解构赋值、扩展运算符、模板字符串等,旨在提升代码质量和开发效率。

不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。

恰好,这位leader有代码洁癖,面对3~5年经验的成员,还写这种水平的代码,极为不满,不断对代码进行吐槽。不过对于他的吐槽,我感觉还是有很大收获的,故就把leader的吐槽记录下来,分享给掘友们,觉得有收获点个赞,有错误的或者更好的写法,非常欢迎在评论中留言。

ps:ES5之后的JS语法统称ES6!!!

一、关于取值的吐槽

取值在程序中非常常见,比如从对象obj中取值。

const obj = {a:1,b:2,c:3,d:4,e:5,
} 

吐槽

const a = obj.a;
const b = obj.b;
const c = obj.c;
const d = obj.d;
const e = obj.e; 

或者

const f = obj.a + obj.d;
const g = obj.c + obj.e; 

吐槽:“不会用ES6的解构赋值来取值吗?5行代码用1行代码搞定不香吗?直接用对象名加属性名去取值,要是对象名短还好,很长呢?搞得代码中到处都是这个对象名。”

改进

const {a,b,c,d,e} = obj;
const f = a + d;
const g = c + e; 

反驳

不是不用ES6的解构赋值,而是服务端返回的数据对象中的属性名不是我想要的,这样取值,不是还得重新创建个遍历赋值。

吐槽

看来你对ES6的解构赋值掌握的还是不够彻底。如果想创建的变量名和对象的属性名不一致,可以这么写:

const {a:a1} = obj;
console.log(a1);// 1 

补充

ES6的解构赋值虽然好用。但是要注意解构的对象不能为undefinednull。否则会报错,故要给被解构的对象一个默认值。

const {a,b,c,d,e} = obj || {}; 

二、关于合并数据的吐槽

比如合并两个数组,合并两个对象。

const a = [1,2,3];
const b = [1,5,6];
const c = a.concat(b);//[1,2,3,1,5,6]

const obj1 = {a:1,
}
const obj2 = {b:1,
}
const obj = Object.assign({}, obj1, obj2);//{a:1,b:1} 

吐槽

ES6的扩展运算符是不是忘记了,还有数组的合并不考虑去重吗?

改进

const a = [1,2,3];
const b = [1,5,6];
const c = [...new Set([...a,...b])];//[1,2,3,5,6]

const obj1 = {a:1,
}
const obj2 = {b:1,
}
const obj = {...obj1,...obj2};//{a:1,b:1} 

三、关于拼接字符串的吐槽

const name = '小明';
const score = 59;
let result = '';
if(score > 60){result = `${name}的考试成绩及格`; 
}else{result = `${name}的考试成绩不及格`; 
} 

吐槽

像你们这样用ES6字符串模板,还不如不用,你们根本不清楚在${}中可以做什么操作。在${}中可以放入任意的JavaScript表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。

改进

const name = '小明';
const score = 59;
const result = `${name}${score > 60?'的考试成绩及格':'的考试成绩不及格'}`; 

四、关于if中判断条件的吐槽

if(type == 1 ||type == 2 ||type == 3 ||type == 4 ||
){ //...
} 

吐槽

ES6中数组实例方法includes会不会使用呢?

改进

const condition = [1,2,3,4];

if( condition.includes(type) ){ //...
} 

五、关于列表搜索的吐槽

在项目中,一些没分页的列表的搜索功能由前端来实现,搜索一般分为精确搜索和模糊搜索。搜索也要叫过滤,一般用filter来实现。

const a = [1,2,3,4,5];
const result = a.filter( item =>{return item === 3}
) 

吐槽

如果是精确搜索不会用ES6中的find吗?性能优化懂么,find方法中找到符合条件的项,就不会继续遍历数组。

改进

const a = [1,2,3,4,5];
const result = a.find( item =>{return item === 3}
) 

六、关于扁平化数组的吐槽

一个部门JSON数据中,属性名是部门id,属性值是个部门成员id数组集合,现在要把有部门的成员id都提取到一个数组集合中。

const deps = {
'采购部':[1,2,3],
'人事部':[5,8,12],
'行政部':[5,14,79],
'运输部':[3,64,105],
}
let member = [];
for (let item in deps){const value = deps[item];if(Array.isArray(value)){member = [...member,...value]}
}
member = [...new Set(member)] 

吐槽

获取对象的全部属性值还要遍历吗?Object.values忘记了吗?还有涉及到数组的扁平化处理,为啥不用ES6提供的flat方法呢,还好这次的数组的深度最多只到2维,还要是遇到4维、5维深度的数组,是不是得循环嵌套循环来扁平化?

改进

const deps = {'采购部':[1,2,3],'人事部':[5,8,12],'行政部':[5,14,79],'运输部':[3,64,105],
}
let member = Object.values(deps).flat(Infinity); 

其中使用Infinity作为flat的参数,使得无需知道被扁平化的数组的维度。

补充

flat方法不支持IE浏览器。

七、关于获取对象属性值的吐槽

const name = obj && obj.name; 

吐槽

ES6中的可选链操作符会使用么?

改进

const name = obj?.name; 

八、关于添加对象属性的吐槽

当给对象添加属性时,如果属性名是动态变化的,该怎么处理。

let obj = {};
let index = 1;
let key = `topic${index}`;
obj[key] = '话题内容'; 

吐槽

为何要额外创建一个变量。不知道ES6中的对象属性名是可以用表达式吗?

改进

let obj = {};
let index = 1;
obj[`topic${index}`] = '话题内容'; 

九、关于输入框非空的判断

在处理输入框相关业务时,往往会判断输入框未输入值的场景。

if(value !== null && value !== undefined && value !== ''){//...
} 

吐槽

ES6中新出的空值合并运算符了解过吗,要写那么多条件吗?

if((value??'') !== ''){//...
} 

十、关于异步函数的吐槽

异步函数很常见,经常是用 Promise 来实现。

const fn1 = () =>{return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve(1);}, 300);});
}
const fn2 = () =>{return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve(2);}, 600);});
}
const fn = () =>{ fn1().then(res1 =>{console.log(res1);// 1fn2().then(res2 =>{console.log(res2)}) })
} 

吐槽

如果这样调用异步函数,不怕形成地狱回调啊!

改进

const fn = async () =>{const res1 = await fn1();const res2 = await fn2();console.log(res1);// 1console.log(res2);// 2
} 

补充

但是要做并发请求时,还是要用到Promise.all()

const fn = () =>{ Promise.all([fn1(),fn2()]).then(res =>{ console.log(res);// [1,2] }) 
} 

如果并发请求时,只要其中一个异步函数处理完成,就返回结果,要用到Promise.race()

最后

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