Android读写文件

1、读取asset中文件(只能读不能写,将所要读取的文件放在asset下面,刷新项目),运行下面方法即可

public static void getFileText(Context context) {
		try {
			InputStream in = context.getResources().getAssets().open("rose.txt");// 文件名字为rose.txt
			int length = in.available();
			byte[] buffer = new byte[length];
			in.read(buffer);
			String res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
			System.out.println(res);
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
	}


### Adobe AIR Android 文件读写教程 #### 创建项目并设置权限 为了能够在Android平台上执行文件读取和写入操作,首先需要确保应用程序具有相应的权限。在`application.xml`文件中添加必要的权限声明: ```xml <android> <manifestAdditions><![CDATA[ <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> ]]></manifestAdditions> </android> ``` 此部分配置允许应用访问设备存储空间[^2]。 #### 使用File类进行基本操作 Adobe AIR提供了强大的API支持跨平台文件处理功能。下面是一个简单的例子展示如何创建、读取以及向文件追加数据: ##### 写入文件 要保存字符串到指定路径下的文本文件中可以这样做: ```actionscript var file:File = File.applicationStorageDirectory.resolvePath("example.txt"); var stream:FileStream = new FileStream(); stream.open(file, FileMode.WRITE); stream.writeUTFBytes("Hello World!"); stream.close(); ``` 这段代码会在应用程序私有目录下新建名为`example.txt`的文件,并写入一段文字[^1]. ##### 追加内容至现有文件 如果希望不覆盖而是增加新信息,则应采用不同的模式打开流对象: ```actionscript var appendStream:FileStream = new FileStream(); appendStream.open(file, FileMode.APPEND); appendStream.writeUTFBytes("\nThis is an appended line."); appendStream.close(); ``` 上述脚本将在之前创建的文件末尾附加一行新的文本. ##### 读取文件内容 当需要获取已存放在文件内的资料时可利用如下方法: ```actionscript var readStream:FileStream = new FileStream(); readStream.open(file, FileMode.READ); trace(readStream.readUTFBytes(readStream.bytesAvailable)); readStream.close(); ``` 这里展示了怎样把整个文件的内容一次性全部加载进来显示出来. #### 注意事项 - 应始终记得关闭任何打开过的文件流以防资源泄露。 - 对于大尺寸文件建议分块读/写而不是一次性完成整个过程以免占用过多内存。 - 考虑异常情况的发生,在实际部署前做好充分测试工作。
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