阿里P7大佬教你破解 Kotlin 协程(7) - 序列生成器篇

JetBrains 2025版:AI原生IDE的底层重构与开发范式升级 现代集成开发环境(IDE)已从代码编辑工具演进为AI驱动的智能开发操作系统。其核心原理在于将大模型推理能力深度嵌入平台内核,构建符号图谱索引、上下文感知引擎与多语言AI任务流水线。这种AI原生架构显著提升代码生成、智能调试、文档解析与资源管理的技术价值,广泛应用于Java微服务、PHP协程框架(如Webman)、Ruby元编程及.NET MAUI跨平台开发等复杂场景。尤其在JetBrains 2025系列中,IntelliJ Platform首次实现AI能力标准化抽象(ai-engine层)与硬件级授权验证 阅读详情

破解 Kotlin 协程(7) - 序列生成器篇

关键词:Kotlin 协程 序列 Sequence

说出来你可能不信,Kotlin 1.1 协程还在吃奶的时候,Sequence 就已经正式推出了,然而,Sequence 生成器的实现居然有协程的功劳。

1. 认识 Sequence

在 Kotlin 当中,Sequence 这个概念确切的说是“懒序列”,产生懒序列的方式可以有多种,下面我们介绍一种由基于协程实现的序列生成器。需要注意的是,这个功能内置于 Kotlin 标准库当中,不需要额外添加依赖。

下面我们给出一个斐波那契数列生成的例子:

val fibonacci = sequence {
    yield(1L) // first Fibonacci number
    var cur = 1L
    var next = 1L
    while (true) {
        yield(next) // next Fibonacci number
        val tmp = cur + next
        cur = next
        next = tmp
    }
}

fibonacci.take(5).forEach(::log)

这个 sequence 实际上也是启动了一个协程, yield 则是一个挂起点,每次调用时先将参数保存起来作为生成的序列迭代器的下一个值,之后返回 COROUTINE_SUSPENDED,这样协程就不再继续执行,而是等待下一次 resume 或者 resumeWithException 的调用,而实际上,这下一次的调用就在生成的序列的迭代器的 next() 调用时执行。如此一来,外部在遍历序列时,每次需要读取新值时,协程内部就会执行到下一次 yield 调用。

程序运行输出的结果如下:

10:44:34:071 [main] 1
10:44:34:071 [main] 1
10:44:34:071 [main] 2
10:44:34:071 [main] 3
10:44:34:071 [main] 5

除了使用 yield(T) 生成序列的下一个元素以外,我们还可以用 yieldAll() 来生成多个元素:

val seq = sequence {
    log("yield 1,2,3")
    yieldAll(listOf(1, 2, 3))
    log("yield 4,5,6")
    yieldAll(listOf(4, 5, 6))
    log("yield 7,8,9")
    yieldAll(listOf(7, 8, 9))
}

seq.take(5).forEach(::log)

从运行结果我们可以看到,在读取 4 的时候才会去执行到 yieldAll(listOf(4,5,6)),而由于 7 以后都没有被访问到, yieldAll(listOf(7,8,9)) 并不会被执行,这就是所谓的“懒”。

10:44:34:029 [main] yield 1,2,3
10:44:34:060 [main] 1
10:44:34:060 [main] 2
10:44:34:060 [main] 3
10:44:34:061 [main] yield 4,5,6
10:44:34:061 [main] 4
10:44:34:066 [main] 5

2. 深入序列生成器

前面我们已经不止一次提到 COROUTINE_SUSPENDED 了,我们也很容易就知道 yield 和 yieldAll 都是 suspend 函数,既然能做到”懒“,那么必然在 yield 和 yieldAll 处是挂起的,因此它们的返回值一定是COROUTINE_SUSPENDED,这一点我们在本文的开头就已经提到,下面我们来见识一下庐山真面目:

override suspend fun yield(value: T) {
    nextValue = value
    state = State_Ready
    return suspendCoroutineUninterceptedOrReturn { c ->
        nextStep = c
        COROUTINE_SUSPENDED
    }
}

这是 yield 的实现,我们看到了老朋友 suspendCoroutineUninterceptedOrReturn,还看到了 COROUTINE_SUSPENDED,那么挂起的问题就很好理解了。而 yieldAll 是如出一辙:

override suspend fun yieldAll(iterator: Iterator<T>) {
    if (!iterator.hasNext()) return
    nextIterator = iterator
    state = State_ManyReady
    return suspendCoroutineUninterceptedOrReturn { c ->
        nextStep = c
        COROUTINE_SUSPENDED
    }
}

复制

唯一的不同在于 state 的值,一个流转到了 State_Ready,一个是 State_ManyReady,也倒是很好理解嘛。

那么现在就剩下一个问题了,既然有了挂起,那么什么时候执行 resume ?这个很容易想到,我们在迭代序列的时候呗,也就是序列迭代器的 next() 的时候,那么这事儿就好办了,找下序列的迭代器实现即可,这个类型我们也很容易找到,显然 yield 就是它的方法,我们来看看 next 方法的实现:

override fun next(): T {
    when (state) {
        State_NotReady, State_ManyNotReady -> return nextNotReady() // ①
        State_ManyReady -> { // ②
            state = State_ManyNotReady
            return nextIterator!!.next()
        }
        State_Ready -> { // ③
            state = State_NotReady
            val result = nextValue as T
            nextValue = null
            return result
        }
        else -> throw exceptionalState()
    }
}

我们来依次看下这三个条件:

  • ① 是下一个元素还没有准备好的情况,调用 nextNotReady 会首先调用 hasNext 检查是否有下一个元素,检查的过程其实就是调用 Continuation.resume,如果有元素,就会再次调用 next,否则就抛异常
  • ② 表示我们调用了 yieldAll,一下子传入了很多元素,目前还没有读取完,因此需要继续从传入的这个元素集合当中去迭代
  • ③ 表示我们调用了一次 yield,而这个元素的值就存在 nextValue 当中

hasNext 的实现也不是很复杂:

override fun hasNext(): Boolean {
    while (true) {
        when (state) {
            State_NotReady -> {} // ①
            State_ManyNotReady -> // ②
                if (nextIterator!!.hasNext()) {
                    state = State_ManyReady
                    return true
                } else {
                    nextIterator = null
                }
            State_Done -> return false // ③
            State_Ready, State_ManyReady -> return true // ④
            else -> throw exceptionalState()
        }

        state = State_Failed
        val step = nextStep!!
        nextStep = null
        step.resume(Unit)
    }
}

我们在通过 next 读取完一个元素之后,如果已经传入的元素已经没有剩余,状态会转为 State_NotReady,下一次取元素的时候就会在 next 中触发到 hasNext 的调用,① 处什么都没有干,因此会直接落到后面的 step.resume(),这样就会继续执行我们序列生成器的代码,直到遇到 yield 或者 yieldAll。

3. 小结

序列生成器很好的利用了协程的状态机特性,将序列生成的过程从形式上整合到了一起,让程序更加紧凑,表现力更强。本节讨论的序列,某种意义上更像是生产 - 消费者模型中的生产者,而迭代序列的一方则像是消费者,其实在 kotlinx.coroutines 库中提供了更为强大的能力来实现生产 - 消费者模式,我们将在后面的文章当中展示给大家看。

协程的回调特性可以让我们在实践当中很好的替代传统回调的写法,同时它的状态机特性也可以让曾经的状态机实现获得新的写法,除了序列之外,也许还会有更多有趣的适用场景等待我们去发掘~

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第一章 Kotlin协程的基础介绍

​ ● 协程是什么

​ ● 什么是Job 、Deferred 、协程作用域

​ ● Kotlin协程的基础用法

img

第二章 kotlin协程的关键知识点初步讲解

​ ● 协程调度器

​ ● 协程上下文

​ ● 协程启动模式

​ ● 协程作用域

​ ● 挂起函数

img

第三章 kotlin协程的异常处理

​ ● 协程异常的产生流程

​ ● 协程的异常处理

img

第四章 kotlin协程在Android中的基础应用

​ ● Android使用kotlin协程

​ ● 在Activity与Framgent中使用协程

​ ● ViewModel中使用协程

​ ● 其他环境下使用协程

img

第五章 kotlin协程的网络请求封装

​ ● 协程的常用环境

​ ● 协程在网络请求下的封装及使用

​ ● 高阶函数方式

​ ● 多状态函数返回值方式

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学习的最佳方式,就是把它写下来! 225
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不秃头de程序猿
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