面试两个月整理的面试题以及如何写面试简历模板的一些心得

手把手入门YOLO到改进优化教程 | 【P5进阶篇】YOLOv8损失函数改进实战-损失函数IoU之KLD Loss 在本节,将从 KLD Loss(Kullback–Leibler Divergence Loss)的理论到实战代码实现,带你把 KLD Loss融合进 YOLOv8 的训练框架中。并通过训练日志与实验结果,验证 KLD Loss 在实际工程中的优势。 阅读详情

前言

我去年快12月份离得职想着回去过个年 出来跳个槽涨点工资。没有想到现在计算机行业这么卷,以前记得投简历每天都有两三个面试 还能自己挑着去面试 ,现在简历投进去石沉大海每周大概就几个面试 过去面试都是一堆人从来没有感觉这么卷过,真的好难。面试了快两个月才找到了工作,也积累了一下面试题 发出来一起看看 说不准就有一样的呢。

在这里插入图片描述

1.Android系统的架构

  • Android系统架构之应用程序Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。

  • Android系统架构之应用程序框架开发人员可以完全访问核心应用程序所使用的API框架(android.jar)。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块。

  • Android系统架构之系统运行库

  • Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过 Android
    应用程序框架为开发者提供服务。

  • Android系统架构之Linux 内核

Android 的核心系统服务依赖于 Linux
2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模型。 Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。

2.activity的生命周期

  • Activity生命周期方法主要有onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroy()和onRestart()等7个方法。

  • 启动一个A Activity,分别执行onCreate()、onStart()、onResume()方法。

  • 从A Activity打开B Activity分别执行A onPause()、B onCreate()、B onStart()、B
    onResume()、A onStop()方法。关闭B Activity,分别执行B onPause()、A onRestart()、A
    onStart()、A onResume()、B onStop()、B onDestroy()方法。

  • 横竖屏切换A
    Activity,清单文件中不设置android:configChanges属性时,先销毁onPause()、onStop()、onDestroy()再重新创建onCreate()、onStart()、onResume()方法,设置orientation|screenSize(一定要同时出现)属性值时,不走生命周期方法,只会执行onConfigurationChanged()方法。

  • Activity之间的切换可以看出onPause()、onStop()这两个方法比较特殊,切换的时候onPause()方法不要加入太多耗时操作否则会影响体验。

3.Fragment的生命周期

  • Fragment的生命周期Fragment与Activity生命周期对比

  • Fragment的生命周期方法主要有onAttach()、onCreate()、onCreateView()、onActivityCreated()、onstart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestroyView()、onDestroy()、onDetach()等11个方法。

  • 切换到该Fragment,分别执行onAttach()、onCreate()、onCreateView()、onActivityCreated()、onstart()、onResume()方法。锁屏,分别执行onPause()、onStop()方法。亮屏,分别执行onstart()、onResume()方法。覆盖,切换到其他Fragment,分别执行onPause()、onStop()、onDestroyView()方法。

  • 从其他Fragment回到之前Fragment,分别执行onCreateView()、onActivityCreated()、onstart()、onResume()方法。

  • 4.Service生命周期

    在Service的生命周期里,常用的有:

    4个手动调用的方法

     startService() 启动服务stopService() 关闭服务bindService()
    

    绑定服务unbindService() 解绑服务复制代码

  • 5个内部自动调用的方法

    1.onCreat() 创建服务

    2.onStartCommand() 开始服务

    3.onDestroy() 销毁服务

    4.onBind()绑定服务

    5.onUnbind() 解绑服务复制代码

  • 手动调用startService()启动服务,自动调用内部方法:onCreate()、onStartCommand(),如果一个Service被startService()多次启动,那么onCreate()也只会调用一次。

  • 手动调用stopService()关闭服务,自动调用内部方法:onDestory(),如果一个Service被启动且被绑定,如果在没有解绑的前提下使用stopService()关闭服务是无法停止服务的。

  • 手动调用bindService()后,自动调用内部方法:onCreate()、onBind()。

  • 手动调用unbindService()后,自动调用内部方法:onUnbind()、onDestory()。

  • startService()和stopService()只能开启和关闭Service,无法操作Service,调用者退出后Service仍然存在;bindService()和unbindService()可以操作Service,调用者退出后,Service随着调用者销毁。

4.android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么

  • 两种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画。Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。

5.android 中有哪几种解析xml的类?官方推荐哪种?以及它们的原理和区别。

  • XML解析主要有三种方式,SAX、DOM、PULL。常规在PC上开发我们使用Dom相对轻松些,但一些性能敏感的数据库或手机上还是主要采用SAX方式,SAX读取是单向的,优点:不占内存空间、解析属性方便,但缺点就是对于套嵌多个分支来说处理不是很方便。而DOM方式会把整个XML文件加载到内存中去,这里Android开发网提醒大家该方法在查找方面可以和XPath很好的结合如果数据量不是很大推荐使用,而PULL常常用在J2ME对于节点处理比较好,类似SAX方式,同样很节省内存,在J2ME中我们经常使用的KXML库来解析。

6.ListView的优化方案

  • 1、如果自定义适配器,那么在getView方法中要考虑方法传进来的参数contentView是否为null,如果为null就创建contentView并返回,如果不为null则直接使用。在这个方法中尽可能少创建view。

    2、给contentView设置tag(setTag()),传入一个viewHolder对象,用于缓存要显示的数据,可以达到图像数据异步加载的效果。

    3、如果listview需要显示的item很多,就要考虑分页加载。比如一共要显示100条或者更多的时候,我们可以考虑先加载20条,等用户拉到列表底部的时候再去加载接下来的20条。

  • 请介绍下Android的数据存储方式。

  • 使用SharedPreferences存储数据;文件存储数据;SQLite数据库存储数据;使用ContentProvider存储数据;网络存储数据;

    Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package
    Name/Shared_Pref, /data/data/Package Name/files, /data/data/Package
    Name/database 。

    一:使用SharedPreferences存储数据

    首先说明SharedPreferences存储方式,它是
    Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,例如:登录用户的用户名与密码。其采用了Map数据结构来存储数据,以键值的方式存储,可以简单的读取与写入,具体实例如下:

void ReadSharedPreferences(){
   
   String strName,strPassword;
   
   SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0);
   
   strName = user.getString(“NAME”,””);
   
   strPassword = user getString(“PASSWORD”,””);
   
   }
   
   void WriteSharedPreferences(String strName,String strPassword){
   
   SharedPreferences   user = getSharedPreferences(“user_info”,0);
   
   uer.edit();
   
   user.putString(“NAME”, strName);
   
   user.putString(“PASSWORD” ,strPassword);
   
   user.commit();
   
   }

数据读取与写入的方法都非常简单,只是在写入的时候有些区别:先调用edit()使其处于编辑状态,然后才能修改数据,最后使用commit()提交修改的数据。实际上SharedPreferences是采用了XML格式将数据存储到设备中,在DDMS中的File
Explorer中的/data/data//shares_prefs下。使用SharedPreferences是有些限制的:只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。

二:文件存储数据

文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与
Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。具体实例如下:

String fn = “moandroid.log”;
   
   FileInputStream fis = openFileInput(fn);
   
   FileOutputStream fos = openFileOutput(fn,Context.MODE_PRIVATE);

三:网络存储数据

网络存储方式,需要与Android 网络数据包打交道,关于Android 网络数据包的详细说明,请阅读Android SDK引用了Java
SDK的哪些package?。

四:ContentProvider

1、ContentProvider简介

当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据。虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据;采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferences
API读写数据。而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式。

2、Uri类简介

Uri代表了要操作的数据,Uri主要包含了两部分信息:1.需要操作的ContentProvider
,2.对ContentProvider中的什么数据进行操作,一个Uri由以下几部分组成:

1.scheme:ContentProvider(内容提供者)的scheme已经由Android所规定为:content://…

2.主机名(或Authority):用于唯一标识这个ContentProvider,外部调用者可以根据这个标识来找到它。

3.路径(path):可以用来表示我们要操作的数据,路径的构建应根据业务而定,如下:

要操作contact表中id为10的记录,可以构建这样的路径:/contact/10

要操作contact表中id为10的记录的name字段, contact/10/name

要操作contact表中的所有记录,可以构建这样的路径:/contact?

要操作的数据不一定来自数据库,也可以是文件等他存储方式,如下:

要操作xml文件中contact节点下的name节点,可以构建这样的路径:/contact/name

如果要把一个字符串转换成Uri,可以使用Uri类中的parse()方法,如下:

Uri uri =
Uri.parse(“content://com.changcheng.provider.contactprovider/contact”)

3、UriMatcher、ContentUrist和ContentResolver简介

因为Uri代表了要操作的数据,所以我们很经常需要解析Uri,并从
Uri中获取数据。Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris
。掌握它们的使用,会便于我们的开发工作。

UriMatcher:用于匹配Uri,它的用法如下:

1.首先把你需要匹配Uri路径全部给注册上,如下:

//常量UriMatcher.NO_MATCH表示不匹配任何路径的返回码(-1)。

UriMatcher uriMatcher =new UriMatcher(UriMatcher.NO_MATCH);

//如果match()方法匹配content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider
/contact路径,返回匹配码为1

uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”,
“contact”, 1);//添加需要匹配uri,如果匹配就会返回匹配码

//如果match()方法匹配
content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact/230路径,返回匹配码为2

uriMatcher.addURI(“com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider”,
“contact/#”, 2);//#号为通配符

2.注册完需要匹配的Uri后,就可以使用uriMatcher.match(uri)方法对输入的Uri进行匹配,如果匹配就返回匹配码,匹配码是调用
addURI()方法传入的第三个参数,假设匹配
content://com.changcheng.sqlite.provider.contactprovider/contact路径,返回的匹配码为1。

ContentUris:用于获取Uri路径后面的ID部分,它有两个比较实用的方法:

withAppendedId(uri, id)用于为路径加上ID部分

parseId(uri)方法用于从路径中获取ID部分

ContentResolver:当外部应用需要对ContentProvider中的数据进行添加、删除、修改和查询操作时,可以使用
ContentResolver 类来完成,要获取ContentResolver
对象,可以使用Activity提供的getContentResolver()方法。
ContentResolver使用insert、delete、update、query方法,来操作数据。

8.activity的启动模式有哪些?是什么含义?

在android里,有4种activity的启动模式,分别为:

“standard” (默认)

“singleTop”

“singleTask”

“singleInstance”

它们主要有如下不同:

  1. 如何决定所属task

“standard”和”singleTop”的activity的目标task,和收到的Intent的发送者在同一个task内,除非intent包括参数FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK。

如果提供了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK参数,会启动到别的task里。

“singleTask”和”singleInstance”总是把activity作为一个task的根元素,他们不会被启动到一个其他task里。

  1. 是否允许多个实例

“standard”和”singleTop”可以被实例化多次,并且存在于不同的task中,且一个task可以包括一个activity的多个实例;

“singleTask”和”singleInstance”则限制只生成一个实例,并且是task的根元素。 singleTop要求如果创建intent的时候栈顶已经有要创建的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。

简历模板心得

  • 关于简历 这是一项很重要的点 关系到我们找工作,HR现在通过后台直接删选简历 (我自己的一些建议 如果你实在没有面试机会
    可以把学历写高一点 虽然有些不好 但是你能得到面试机会 你才有机会通过你的技术去打动面试官 不然你连机会都没有)
  • 简历模板你其实要自己去排版 不要去网上找一些模板,因为HR一看到一样模板的简历可能就不看内容了就直接过了(好多培训班的简历一模一样)。

最后

这里有一些Android面试题,大致可以分为Java、Android、计算机网络、算法和数据结构等板块,上面的内容没有给大家做分类处理,为了大家更好的进行阅读,我将面试题放到了具体的板块来进行解读,帮助大家掌握最新的面试题考点。

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