为什么Android应用程序会滞后?

Android解决AlarmManager计时不准和手机灭屏后延迟的问题 然而,有时候我们可能会遇到一些问题,比如AlarmManager的计时不准确或在手机灭屏后出现延迟的情况。本文将介绍如何解决这些问题,并提供相应的源代码示例。这样,我们的定时任务就能在预定的时间准确触发,无论手机是否处于灭屏状态。在上面的示例代码中,我们使用了setExact()方法来确保定时任务准确执行,并使用ELAPSED_REALTIME_WAKEUP标志来确保任务在灭屏时也能被唤醒。在上面的示例代码中,我们添加了WAKE_LOCK权限以获取唤醒锁,并声明了我们的AlarmReceiver接收器。 阅读详情

在这篇文章中,我们将了解为什么 Android 应用程序会滞后。相信每个Android开发者都应该知道Android应用性能低下的原因。

我将从以下声明开始:

垃圾收集器:Android 应用性能税

Android App滞后或Android App性能低的主要原因是它运行GC非常频繁。

简单的一句话:GC 运行实际应用程序的时间没有运行。

基本上,Android App 运行时,它会根据你的代码分配很多对象,当这些对象不再被引用时,系统会在有内存压力时调用 GC 来释放这些对象。

所以,如果对象的分配和释放是定期发生的,就意味着GC会定期运行以释放内存。

在这里,重要的一点是 GC 运行的时间,您的应用程序不会在该时间运行。因此,该应用程序似乎落后了。因此,对于应用程序的用户来说,体验很糟糕。让我们深入了解它。

Android 应用程序每次16ms(考虑60FPS -> 1000ms/60 = 16.67ms ~ 16ms)更新其 UI 以实现流畅的 UI 渲染。

每秒帧数 (FPS) 是衡量在一秒钟内出现的帧数。


因此,如果 GC 运行时间更长,应用程序将无法更新 UI,并且会跳过几帧,因此看起来应用程序处于滞后状态。这是应用程序滞后的原因之一。

另一个原因是应用程序在主线程上做的太多了。例如,此时如果任何方法/任务花费的时间超过16ms,应用程序将无法更新 UI,这意味着该时间应用程序将存在延迟。

基本上,系统会尝试重新绘制 UI 16ms,如果我们在主线程上的任务超过了16ms怎么办?例如,如果我们的任务需要26ms. 系统尝试更新 UI,但尚未准备好。在这种情况下,它不会刷新任何内容。并且,这导致 UI 在之后刷新,32ms而不是16ms. 最终会出现丢帧。


因此,由于丢帧,用户会发现应用程序滞后。

即使有一个丢帧,动画也不会流畅。用户会发现它滞后。

现在,我们已经了解了导致Android应用程序滞后的两个最重要的原因,如下所示:

  • GC运行频繁
  • 在主线程上做太多工作

为了解决这个滞后问题,我们需要关注以下内容:

  • 减少GC运行时间
  • 不要在主线程上做太多

现在就是这样。

如果大伙有什么好的学习方法或建议欢迎大家在评论中积极留言哈,希望大家能够共同学习、共同努力、共同进步。

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