2019最新Flutter 面试知识点集锦(二)

2019最新Flutter 面试知识点集锦(一) 谷歌大会之后,有不少人咨询了我 Flutter 相关的问题,其中有不少是和面试相关的,如今一些招聘上也开始罗列 Flutter 相关要求,最后想了想还是写一期总结吧,也算是 Flutter 的阶段复习。 系统完整的学习是必须需要的,这里只能帮你总结一些知识点,更多的还请查阅 Dart/Flutter 官网 本篇主要是知识点总结,如有疑问可点击各文章链接了解详情,或者查阅我专栏 Dart 部分 ... 阅读详情

紧接上文2019最新Flutter 面试知识点集锦(一)

PlatformView

Flutter 中通过 PlatformView 可以嵌套原生 View 到 Flutter UI 中,这里面其实是使用了 Presentation + VirtualDisplay + Surface 等实现的,大致原理就是:

使用了类似副屏显示的技术,VirtualDisplay 类代表一个虚拟显示器,调用 DisplayManager 的 createVirtualDisplay() 方法,将虚拟显示器的内容渲染在一个 Surface 控件上,然后将 Surface 的 id 通知给 Dart,让 engine 绘制时,在内存中找到对应的 Surface 画面内存数据,然后绘制出来。em… 实时控件截图渲染显示技术。

  • Flutter 的 Debug 下是 JIT 模式,release下是AOT模式。
  • Flutter 中可以通过 mixins AutomaticKeepAliveClientMixin ,然后重写 wantKeepAlive 保持住页面,记得在被保持住的页面 build 中调用 super.build 。(因为 mixins 特性)。
  • Flutter 手势事件主要是通过竞技判断的:
    主要有 hitTest 把所有需要处理的控件对应的 RenderObject , 从 child 到 parent 全部组合成列表,从最里面一直添加到最外层。

然后从队列头的 child 开始 for 循环执行 handleEvent 方法,执行 handleEvent 的过程不会被拦截打断。

一般情况下 Down 事件不会决出胜利者,大部分时候是在 MOVE 或者 UP 的时候才会决出胜利者。

flutter知识点--PlatformView 总结来说,Flutter 中的 PlatformView 技术旨在弥合 Flutter 与原生平台之间的鸿沟,使开发者能够在享受跨平台开发便利的同时,充分利用各平台的特性和既有资源。:随着时间推移,Flutter 团队致力于提升 PlatformView 在不同平台上的行为一致性,减少开发者在适配不同平台时的工作量,同时确保用户在不同设备上获得一致的体验。:随着越来越多的开发者在实际项目中采用 PlatformView,社区分享了大量的实践经验、示例代码和插件,促进了技术的成熟和普及。 阅读详情

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