数据结构面试专题详解,收藏一下吧

“约见“面试官系列之各系列目录汇总(建议学习收藏) 1.谢谢你那么酷还来关注我,微信公众号GY歌谣,私信可一起学习交流(前端学习ing) 唯一微信号GrievedGeYao 2.18届应届毕业生 本科 三年工作经验 96年 3.想去的地方很远 想买的东西很贵 想守护的东西很美好 所以选择努力。 4拼搏到无能为力,坚持到感动自己 阅读详情

对于这些专题的详解,专门做了一个983页的PDF版本,如下

领取完整版PDF

更多完整项目下载。未完待续。源码。图文知识后续上传github。
领取完整版PDF可以点击关于我联系我获取

1、常用数据结构简介

数据结构是指相互之间存在着一种或多种关系的数据元素的集合和该集合中数据元素间的关系组成。常用的数据有:数组、栈、队列、链表、树、图、堆、散列表。

1)数组:在内存中连续存储多个元素的结构。数组元素通过下标访问,下标从0开始。优点:访问速度快;缺点:数组大小固定后无法扩容,只能存储一种类型的数据,添加删除操作慢。适用场景:适用于需频繁查找,对存储空间要求不高,很少添加删除。

2)栈:一种特殊的线性表,只可以在栈顶操作,先进后出,从栈顶放入元素叫入栈,从栈顶取出元素叫出栈。应用场景:用于实现递归功能,如斐波那契数列。

3)队列:一种线性表,在列表一端添加元素,另一端取出,先进先出。使用场景:多线程阻塞队列管理中。

4)链表:物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表的指针地址实现,每个元素包含两个结点,一个是存储元素的数据域,一个是指向下一个结点地址的指针域。有单链表、双向链表、循环链表。优点:可以任意加减元素,不需要初始化容量,添加删除元素只需改变前后两个元素结点的指针域即可。缺点:因为含有大量指针域,固占用空间大,查找耗时。适用场景:数据量小,需频繁增加删除操作。

5)树:由n个有限节点组成一种具有层次关系的集合。二叉树(每个结点最多有两个子树,结点的度最大为2,左子树和右子树有顺序)、红黑树(HashMap底层源码)、B+树(mysql的数据库索引结构)

6)散列表(哈希表):根据键值对来存储访问。

7)堆:堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值,堆总是一棵完全二叉树。

8)图:由结点的有穷集合V和边的集合E组成。

2、并发集合了解哪些?

1)并发List,包括Vector和CopyOnWriteArrayList是两个线程安全的List,Vector读写操作都用了同步,CopyOnWriteArrayList在写的时候会复制一个副本,对副本写,写完用副本替换原值,读时不需要同步。

2)并发Set,CopyOnWriteArraySet基于CopyOnWriteArrayList来实现的,不允许存在重复的对象。

3)并发Map,ConcurrentHashMap,内部实现了锁分离,get操作是无锁的。

4)并发Queue,ConcurrentLinkedQueue适用于高并发场景下的队列,通过无锁方式实现。 BlockingQueue阻塞队列,应用场景,生产者-消费者模式,若生产快于消费,生产队列装满时会阻塞,等待消费。

5)并发Deque, LinkedBlockingDueue没有进行读写锁分离,同一时间只能有一个线程对其操作。

6)并发锁重入锁ReentrantLock,互斥锁,一次最多只能一个线程拿到锁。

7)读写锁ReadWriteLock,有读取和写入锁两种,读取允许多个读取线程同时持有,而写入只能有一个线程持有。

3、列举java的集合以及集合之间的继承关系

4、容器类介绍以及之间的区别

1)Collection接口:集合框架的根接口,它是集合类框架中最具一般性的顶层接口。

2)Map接口:提供了键值对的映射关系的集合,关键字不能有重复值,每个关键字至多可映射一个值。HashMap(通过散列机制,用于快速访问),TreeMap(保持key处于排序状态,访问速度不如hashmap), LinkedHashMap(保持元素的插入顺序)

3)Set接口:可包含重复的元素,LinkedHashSet TreeSet(用红黑树来存储元素) HashSet

4)List接口:可通过索引对元素进行精准的插入和查找,实现类有ArrayList LinkedList

5)Queue接口:继承自Collection接口,LinkedList实现了Queue接口,提供了支持队列的行为。

6)Iterator接口:为了迭代集合

7)Comparable接口:用于比较

5、List,Set,Map的区别

Set是一个无序的集合,不能包含重复的元素;
list是一个有序的集合可以包含重复的元素,提供了按索引访问的方式;
map包含了key-value对,map中key必须唯一,value可以重复。

6、HashMap的实现原理

1)数据结构

jdk1.7及以前,HashMap由数组+链表组成,数组Entry是HashMap的主体,Entry是HashMap中的一个静态内部类,每一个Entry包含一个key-value键值对,链表是为解决哈希冲突而存在。

从jdk1.8起,HashMap是由数组+链表/红黑树组成,当某个bucket位置的链表长度达到阀值8时,这个链表就转变成红黑树。

2)HashMap是线程不安全的,存储比较快,能接受null值,HashMap通过put(key, value)来储存元素,通过get(key)来得到value值,通过hash算法来计算hashcode值,用hashcode标识Entry在bucket中存储的位置。

3)HashMap中为什么要使用加载因子,为什么要进行扩容

加载因子是指当HashMap中存储的元素/最大空间值的阀值,如果超过这个值,就会进行扩容。加载因子是为了让空间得到充分利用,如果加载因子太大,虽对空间利用更充分,但查找效率会降低;如果加载因子太小,表中的数据过于稀疏,很多空间还没用就开始扩容,就会对空间造成浪费。

至于为什么要扩容,如果不扩容,HashMap中数组处的链表会越来越长,这样查找效率就会大大降低。

6.1 HashMap如何put数据(从HashMap源码角度讲解)?

当我们使用put(key, value)存储对象到HashMap中时,具体实现步骤如下:

  • 先判断table数组是否为空,为空以默认大小构建table,table默认空间大小为16

  • 计算key的hash值,并计算hash&(n-1)值得到在数组中的位置index,如果该位置没值即table[index]为空,则直接将该键值对存放在table[index]处。

  • 如果table[index]处不为空,说明发生了hash冲突,判断table[index]处结点是否是TreeNode(红黑树结点)类型数据,如果是则执行putTreeVal方法,按红黑树规则将键值对存入;

  • 如果table[index]是链表形式,遍历该链表上的数据,将该键值对放在table[index]处,并将其指向原index处的链表。判断链表上的结点数是否大于链表最大结点限制(默认为8),如果超过了需执行treeifyBin()操作,则要将该链表转换成红黑树结构。

  • 判断HashMap中数据个数是否超过了(最大容量*装载因子),如果超过了,还需要对其进行扩容操作。

6.2 HashMap如何get数据?

get(key)方法获取key的hash值,计算hash&(n-1)得到在链表数组中的位置first=table[hash&(n-1)],先判断first(即数组中的那个)的key是否与参数key相等,不等的话,判断结点是否是TreeNode类型,是则调用getTreeNode(hash, key)从二叉树中查找结点,不是TreeNode类型说明还是链表型,就遍历链表找到相同的key值返回对应的value值即可。

6.3 当两个对象的hashcode相同,即发生碰撞时,HashMap如何处理

当两个对象的hashcode相同,它们的bucket位置相同,hashMap会用链表或是红黑树来存储对象。Entry类里有一个next属性,作用是指向下一个Entry。第一个键值对A进来,通过计算其key的hash得到index,记做Entry[index]=A。一会又进来一个键值对B,通过计算其key的hash也是index,HashMap会将B.next=A, Entry[index]=B.如果又进来C,其key的hash也是index,会将C.next=B, Entry[index]=C.这样bucket为index的地方存放了A\B\C三个键值对,它们能过next属性链在一起。数组中存储的是最后插入的元素,其他元素都在后面的链表里。

6.4 如果两个键的hashcode相同,如何获取值对象?

当调用get方法时,hashmap会使用键对象的hashcode找到bucket位置,找到bucket位置后,会调用key.equals()方法去找到链表中正确的节点,最终找到值对象。

6.5 hashMap如何扩容

HashMap默认负载因为是0.75,当一个map填满了75%的bucket时,和其他集合类一样,将会创建原来HashMap大小两倍的bucket数组,来重新调整HashMap的大小,并将原来的对象放入新的bucket数组中。

在jdk1.7及以前,多线程扩容可能出现死循环。因为在调整大小过程中,存储在某个bucket位置中的链表元素次序会反过来,而多线程情况下可能某个线程翻转完链表,另外一个线程又开始翻转,条件竞争发生了,那么就死循环了。

而在jdk1.8中,会将原来链表结构保存至节点e中,将原来数组中的位置设为null,然后依次遍历e,根据hash&n是否为0分成两条支链,保存在新数组中。如果多线程情况可能会取到null值造成数据丢失。

7、ConcurrentHashMap的实现原理

1)jdk1.7及以前:一个ConcurrentHashMap由一个segment数组和多个HashEntry组成,每一个segment都包含一个HashEntry数组, Segment继承ReentrantLock用来充当锁角色,每一个segment包含了对自己的HashEntry的操作,如get\put\replace操作,这些操作发生时,对自己的HashEntry进行锁定。由于每一个segment写操作只锁定自己的HashEntry,可以存在多个线程同时写的情况。

jdk1.8以后:ConcurrentHashMap取消了segments字段,采用transient volatile HashEntry<K, V> table保存数据,采用table数组元素作为锁,实现对每一个数组数据进行加锁,进一小减少并发冲突概率。ConcurrentHashMap是用Node数组+链表+红黑树数据结构来实现的,并发制定用synchronized和CAS操作。

2) Segment实现了ReentrantLock重入锁,当执行put操作,会进行第一次key的hash来定位Segment的位置,若该Segment还没有初始化,会通过CAS操作进行赋值,再进行第二次hash操作,找到相应的HashEntry位置。

8、ArrayMap和HashMap的对比

1) 存储方式不一样,HashMap内部有一个Node<K,V>[]对象,每个键值对都会存储到这个对象里,当用put方法添加键值对时,会new一个Node对象,tab[i] = newNode(hash, key, value, next);

ArrayMap存储则是由两个数组来维护,int[] mHashes; Object[] mArray; mHashes数组中保存的是每一项的HashCode值,mArray存的是键值对,每两个元素代表一个键值对,前面保存key,后面保存value。mHashes[index]=hash; mArray[index<<1]=key; mArray[(index<<1)+1]=value;

ArrayMap相对于HashMap,无需为每个键值对创建Node对象,且在数组中连续存放,更省空间。

2) 添加数据时扩容处理不一样,进行了new操作,重新创建对象,开销很大;而ArrayMap用的是copy数据,所有效率相对高些;

3) ArrayMap提供了数组收缩功能,在clear或remove后,会重新收缩数组,释放空间;

4) ArrayMap采用二分法查找,mHashes中的hash值是按照从小到大的顺序连续存放的,通过二分查找来获取对应hash下标index,去mArray中查找键值对。mHashes中的index2是mArray中的key下标,index2+1为value的下标,由于存在hash碰撞情况,二分查找到的下标可能是多个连续相同的hash值中的任意一个,此时需要用equals比对命中的key对象是否相等,不相等,应当从当前index先向后再向前遍历所有相同hash值。

5) sparseArray比ArrayMap进一步优化空间,SparseArray专门对基本类型做了优化,Key只能是可排序的基本类型,如int\long,对value,除了泛型Value,还对每种基本类型有单独实现,如SparseBooleanArray\SparseLongArray等。无需包装,直接使用基本类型值,无需hash,直接使用基本类型值索引和判断相等,无碰撞,无需调用hashCode方法,无需equals比较。SparseArray延迟删除。

9、HashTable实现原理

Hashtable中的无参构造方法Hashtable()中调用了this(11, 0.75f),说明它默认容量是11,加载因子是0.75,在构造方法上会new HashtableEntry<?, ?>[initialCapacity]; 会新建一个容量是初始容量的HashtableEntry数组。

HashtableEntry数组中包含hash\Key\Value\next变量,链表形式,重写了hashCode和equals方法。Hashtable所有public方法都在方法体上加上了synchronized锁操作,说明它是线程安全的。

它还实现了Serializable接口中的writeObject和readObject方法,分别实现了逐行读取和写入的功能,并且加了synchronized锁操作。

(1) put(Key, Value)方法
  • 先判断value是否为空,为空抛出空指针异常;

  • 根据key的hashCode()值,计算table表中的位置索引(hash&0x7FFFFFFF)%tab.length值index,如果该索引处有值,再判断该索引处链表中是否包含相同的key,如果key值相同则替换旧值。

  • 如果没有相同的key值,调用addEntry方法,在addEntry中判断count大小是否超过了最大容量限制,如果超过了需要重新rehash(),容量变成原来容量*2+1,将原表中的值都重新计算hash值放入新表中。再构造一个HashtableEntry对象放入相应的table表头,如果原索引处有值,则将table[index].next指向原索引处的链表。

(2)get方法

根所key.hashCode(),计算它在table表中的位置,(hash&0x7FFFFFFF)%tab.length,遍历该索引处表的位置中是否有值,是否存在链表,再判断是key值和hash值是否相等,相等则返回对应的value值。

10、HashMap和HashTable的区别

1) Hashtable是个线程安全的类,在对外方法都添加了synchronized方法,序列化方法上也添加了synchronized同步锁方法,而HashMap非线程安全。这也导致Hashtable的读写等操作比HashMap慢。

2) Hashtable不允许值和键为空,若为空会抛出空指针。而HashMap允许键和值为空;

3) Hashtable根据key值的hashCode计算索引,(hash&0x7FFFFFFF)%tab.length,保证hash值始终为正数且不超过表的长度。而HashMap中计算索引值是通过hash(key)&(tab.length-1),是通过与操作,计算出在表中的位置会比Hashtable快。

4) Hashtable容量能为任意大于等于1的正数,而HashMap的容量必须为2^n,Hashtable默认容量为11,HashMap初始容量为16

5) Hashtable每次扩容,新容量为旧容量的2倍+1,而HashMap为旧容量的2倍。

11、HashMap与HashSet的区别

HashSet底层实现是HashMap,内部包含一个HashMap<E, Ojbect> map变量

private transient HashMap<E,Object> map;

一个Object PRESENT变量(当成插入map中的value值)

private static final Object PRESENT = new Object();

HashSet中元素都存到HashMap键值对的Key上面。具体可以查看HashSet的add方法,直接调用了HashMap的put方法,将值作为HashMap的键,值用一个固定的PRESENT值。

public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

HashSet没有单独的get方法,用的是HashMap的。HashSet实现了Set接口,不允许集合中出现重复元素,将对象存储进HashSet前,要先确保对象重写了hashCode()和equals方法,以保证放入set对象是唯一的。

12、HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?

HashMap在放入key-value键值对是,先通过key计算其hashCode()值,再与tab.length-1做与操作,确定下标index处是否有值,如果有值,再调用key对象的equals方法,对象不同则插入到表头,相同则覆盖;

HashSet是将数据存放到HashMap的key中,HashMap是key-value形式的数据结构,它的key是唯一的,HashSet利用此原理保证放入的对象唯一性。

13、集合Set实现Hash怎么防止碰撞

HashSet底层实现是HashMap,HashMap如果两个不同Key对象的hashCode()值相等,会用链表存储,HashSet也一样。

14、ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景

ArrayList底层是用数组实现的,随着元素添加,其大小是动态增大的;在内存中是连续存放的;如果在集合末尾添加或删除元素,所用时间是一致的,如果在列表中间添加或删除元素,所用时间会大大增加。通过索引查找元素速度很快。适合场合:查询比较多的场景

LinkedList底层是通过双向链表实现的,LinkedList和ArrayList相比,增删速度快,但查询和修改值速度慢。在内存中不是连续内存。场景:增删操作比较多的场景。

  • 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历的具体实现
  • 堆的结构
  • 堆和树的区别
  • 堆和栈在内存中的区别是什么(解答提示:可以从数据结构方面以及实际实现方面两个方面去回答)?
  • 什么是深拷贝和浅拷贝
  • 手写链表逆序代码
  • 讲一下对树,B+树的理解
  • 讲一下对图的理解
  • 判断单链表成环与否?
  • 链表翻转(即:翻转一个单项链表)
  • 合并多个单有序链表(假设都是递增的)

领取完整版PDF

更多完整项目下载。未完待续。源码。图文知识后续上传github。
领取完整版PDF可以点击关于我联系我获取
项目实战代码(部分附带视频项目.png

Android面试题(五)数据结构/算法面试题 算法对于面试者来说是属于比较难的一块了,感觉难的原因主要有如下两方面:首先:在实际开发中,一般比较少涉及到算法的相关业务开发,除非是做算法这块的,所以就导致算法这块的实际开发经验不是很丰富,需要临时抱佛脚。其次:算法涉及到的范围比较广,包含字符串、数组、队列、栈、链表、二叉树、排序、堆、图等多种数据结构的算法。所以说,如果说对算法不是很熟悉,确实需要花费较多的时间去复习,但复习需要有个重点,一般面试频率比较高的一般就是数组、链表、二叉树、排序题这块。需要来重点复习。LeetCode。 阅读详情

相关推荐

excel 利用SUBTOTAL函数计算筛选后数列总和、均值、最大、最小值

表里有三个人,咱们需要筛选出三个人,并分别计算他们的总和值。 先看一下数据范围(A1:B27) 通过筛选找张三。 按照上图所示输入函数,选择9,求和。 然后按照函数输入即可。 就能计算出结果。 筛选项选择王五,就会自动计算王五的总和。 筛选到李四就会自动计算李四的总和。 如果把9改成1,就是自动计算筛选出来的均值结果,如下图所示。 如果改成4就是取筛选项的最大值,选择5就是取最小值。 ...

yuanYW7556的博客 3万+

Android开发面试:数据结构与算法知识答案精解

数据结构与算法 线性表 数组 链表 栈 队列 树 二叉树 红黑树 哈夫曼树 排序算法 冒泡排序 选择排序 插入排序 希尔排序 堆排序 快速排序 归并排序 查找算法 线性查找 二分查找 插值查找 斐波拉契查找 树表查找 分块查找 哈希查找 动态规划算法 贪心算法 LeetCode算法题

让学习编程变得生动有趣~ 2238

SPSS&Mplus—共同方法偏差(Common Method Bias)控制与检验

共同方法偏差(Common Method Bias)的控制方法:程序控制(Procedural)和统计控制(Statistical)。

m0_54401011的博客 1万+

HashMap中数组下标定位(tab.length - 1) & hash

hash & (length -1)

z275598733的博客 568

王爽《汇编语言》课程设计2(不涉及软盘版本)

assume cs:code,ds:data,ss:stack stack segment db 128 dup (0) stack ends data segment db 256 dup (0) data ends code segment start: mov ax,stack mov ss,ax mov sp,128 ...

weixin_41944412的博客 1178

Python自然语言处理 NLTK 库用法入门教程【经典】

@本文来源于公众号:csdn2299,喜欢可以关注公众号 程序员学府 本文实例讲述了Python自然语言处理 NLTK 库用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在这篇文章中,我们将基于 Python 讨论自然语言处理(NLP)。本教程将会使用 Python NLTK 库。NLTK 是一个当下流行的,用于自然语言处理的 Python 库。 那么 NLP 到底是什么?学习 NLP 能带来什么好处? ...

python函数基础教程 1万+

再也不怕面试官问我JDK8 HashMap了

上一篇文章中提到了ThreadLocalMap是使用开放地址法来解决冲突问题的,而我们今天的主角HashMap是采用了链表法来处理冲突的,什么是链表法呢? 在散列表中,每个 “ 桶(bucket)” 或者 “ 槽(slot)” 会对应一条链表,所有散列值相同的元素我们都放到相同槽位对应的链表中。 jdk8和jdk7不一样,jdk7中没有红黑树,数组中只挂载链表。而jdk8中在桶容量大于等于64且...

zy353003874的博客 248

华为昇腾服务器npu中安装paddle,pytorch等环境,训练代码迁移适配等问题记录

参考文档:https://github.com/PaddlePaddle/PaddleCustomDevice/blob/develop/backends/npu/README_cn.md

qq_29220369的博客 4112

Android第十七次面试总结(Java数据结构)

Java的数据结构学习总结

2301_80329517的博客 1347

3D视觉-激光三角测量法的概述和原理

激光三角法位移测量的原理是,用一束激光以某一角度聚焦在被测物体表面,然后从另一角度对物体表面上的激光光斑进行成像,物体表面激光照射点的位置高度不同,所接受散射或反射光线的角度也不同,用。激光三角测量法是一种通过图像采集系统采集被测物表面漫反射的激光轮廓,进而基于设备已知的相对位置通过算法处理,获得被测物表面的三维轮廓数据,进而还原目标物体三维空间信息的方法。采用激光三角原理和回波分析原理进行非接触位置、位移测量的精密传感器, 广泛应用于位置、位移 、厚度、半径、形状、振动、距离等几何量的工业测量。

qq_20660115的博客 3917

osg中显示3dtiles和cesiumIon

如下图为CesiumTilesetNode数据更新相关代码,将OSG对应的ViewMatrix、ProjectionMatrix和窗口信息传递给tileset->updateView()实现Cesium-native的场景更新。整体结构,其中 CesiumTilesetNode依赖Cesium3DTilesSelection::Tileset,实现数据的更新以及确定需要绘制的节点。1.1 CesiumNative3DTileslayer图层。

CPWWHSU的博客 889

数据结构面试专题详解,收藏一下吧(1)

1)Collection接口:集合框架的根接口,它是集合类框架中最具一般性的顶层接口。2)Map接口:提供了键值对的映射关系的集合,关键字不能有重复值,每个关键字至多可映射一个值。HashMap(通过散列机制,用于快速访问),TreeMap(保持key处于排序状态,访问速度不如hashmap), LinkedHashMap(保持元素的插入顺序)3)Set接口:可包含重复的元素,LinkedHashSet TreeSet(用红黑树来存储元素) HashSet4)List接口。

2301_79055239的博客 1085

【Claude Code】Extra inputs are not permitted 报错:代理网关剥离 Beta 标头的修复

通过代理或 LLM 网关连接 Anthropic API 时,Claude Code 报 "Extra inputs are not permitted"?根因是中间件删除了 anthropic-beta 请求标头,导致 Beta 字段被 API 拒绝。本文详解标头转发配置和 CLAUDE_CODE_DISABLE_EXPERIMENTAL_BETAS 回退方案。

多媒体编程、网络编程、系统编程、网络安全编程、驱动编程 123

数据结构面试专题详解,收藏一下吧(2)

最后这里放上我这段时间复习的资料,这个资料也是偶然一位朋友分享给我的,里面包含了腾讯、字节跳动、阿里、百度2019-2021面试真题解析,并且把每个技术点整理成了视频和PDF(知识脉络 + 诸多细节)。还有高级架构技术进阶脑图、高级进阶架构资料帮助大家学习提升进阶,也可以分享给身边好友一起学习。一起互勉~《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!)][外链图片转存中…(img-7yyadScp-1715327218422)]一起互勉~

2401_84003941的博客 729

锂电池充电器电路设计 里面有电路

锂电池充电器电路设计 里面有电路 3.7V升压到5V电路设计。

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

数据结构面试专题详解,收藏一下吧(3)

Android学习PDF+架构视频+源码笔记高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料这几块的内容。非常适合近期有面试和想在技术道路上继续精进的朋友。网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!

2401_84537646的博客 312

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

2024年Android最全数据结构面试专题详解,收藏一下吧,2024年最新嵌入式软件开发面试题

一线互联网Android面试题含详解(初级到高级专题)这些题目是今年群友去腾讯、百度、小米、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。并且大多数都整理了答案,熟悉这些知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率如果设置门槛,很多开发者朋友会因此错过这套高级架构资料,错过提升成为架构师的可能。这就失去了我们的初衷;让更多人都能通过高效高质量的学习,提升自己的技术和格局,升职加薪。最后送给大家一句话,望共勉,永远不要放弃自己的梦想和追求;

2401_84563561的博客 766

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

原创文章汇总(职场经验分享、自学教程、面试真题解析、技术专题深度解析)

Java 进阶学习、面试真题解析、面试经验分享

程序员囧辉 2万+

Alibaba最新1000多道Java面试题汇总详解,收藏起来慢慢刷

我分享的这份 Java 后端开发面试总结包含了 JavaOOP、Java 集合容器、Java 异常、并发编程、Java 反射、Java 序列化、JVM、Redis、Spring MVC、MyBatis、MySQL 数据库、消息中间件 MQ、Dubbo、Linux、ZooKeeper、 分布式 &数据结构与算法等 25 个专题技术点,都是小编在各个大厂总结出来的面试真题,已经有很多粉丝靠这份 PDF 拿下众多大厂的 offer,今天在这里总结分享给到大家!

m0_46995061的博客 808
上一篇: 如果你在中小厂,这些你一定要搞懂
下一篇: 互联网公司为什么那么喜欢问多线程的面试:15道面试题带你了解
初壹十五a
博客等级 码龄8年 146粉丝 257原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值