Java的Socket(二)

和客户端程序不同,服务器端使用的是ServerSocket,构造函数如下

ServerSocket server = new ServerSocket(80);

上面的代码表示服务器端在监听80端口

根据前一篇的客户端代码,贴上服务端的代码

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TalkServer{
	
	/** 服务器端口,侦听端口 */
	private static final int SERVER_PORT = 4700;
	
	public static void main(String args[]) {
		
		try {
			ServerSocket server=null;
			
			try{
				server=new ServerSocket(SERVER_PORT);
			} catch(Exception e) {
System.out.println("can not listen to:"+e);
			}
			
			Socket socket=null;
			try{
				// 使用accept()阻塞等待客户请求
				socket=server.accept();
			} catch(Exception e) {
System.out.println("Error."+e);
			}
			
			String line;
			// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
			BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
			// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
			PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
			
			// 由键盘(系统默认输入设备)设备构造BufferedReader对象
			BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			// 在显示器(标准输出)上打印从客户端读入的字符串
System.out.println("Client:"+is.readLine());

			// 从标准输入读入一字符串
			line=sin.readLine();

			while (!line.equalsIgnoreCase("bye")) {
				// 向客户端输出该字符串
				os.println(line);
				// 刷新输出流,使Client马上收到该字符串
				os.flush();
				
System.out.println("Server:"+line);
				
System.out.println("Client:"+is.readLine());
				
				line=sin.readLine();
			}
			
			os.close(); //关闭Socket输出流
			is.close(); //关闭Socket输入流
			socket.close(); //关闭Socket
			server.close(); //关闭ServerSocket
		} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
		}
	}
}



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