Java的Socket位于java.net.Socket下,用于两台机器之间的通信。
网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。Socket所支持的协议种类也不光TCP/IP一种,因此两者之间是没有必然联系的。在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程。
附上向某个IP发送数据的代码
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class TalkClient {
常量定义 ///
/** 服务器IP **/
private static final String SERVER_IP = "127.0.0.1";
/** 服务器端口 **/
private static final int SERVER_PORT = 4700;
public static void main(String[] args) {
try {
Socket socket = new Socket(SERVER_IP, SERVER_PORT);
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
// 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String readline;
// 从键盘捕获数据
readline=sin.readLine();
// 停止循环的条件
while (!readline.equalsIgnoreCase("bye")) {
// 将从键盘输入的字符串输出到Server
os.println(readline);
// 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
os.flush();
System.out.println("Client:"+readline);
System.out.println("Server:"+is.readLine());
readline=sin.readLine();
}
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}