- 1、导入unity 包

implementation files('libs\\classes.jar')
- 2、发送消息到unity
private static final String connecterName = "Canvas"; //通信物体
/**
*
* @param methodName 方法名
* @param args 参数
*/
//发送消息到Unity
public static void SendMsgToUnity(String methodName, String args) {
UnityPlayer.UnitySendMessage(connecterName, methodName, args);
}
与unity 开发人员定义好通信方法体 connecterName 以及 方法名。
本文介绍了如何在Android中导入Unity包,并通过UnityPlayer.UnitySendMessage方法向Unity发送消息。关键步骤包括定义通信物体名称和方法名,以便与Unity开发人员协同工作,实现跨平台交互。
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