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原创 Eclipse 快捷键的导出和导入
Eclipse 中为我们定义了许多方便的快捷键,熟记这些快捷键对提高工作效率以及减少“鼠标手”的形成有很大帮助。但是,不同的编辑器有不同的快捷键,而且它们之间往往是不兼容的。比如我有将近 3 年的“VC++使用经历”,我已经比较熟悉 VC++ 的快捷键设置,如果非得重新去记一堆“毫无规律”的快捷键…… 幸好大多数成熟的编辑器都有自定义快捷键的功能,Eclipse 就在其列。Wind
2007-11-23 16:57:00
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原创 Android Layout 之 RelativeLayout
Android Layout 之 RelativeLayout 使用 AbsoluteLayout 可以直接指定其子 View 的绝对位置, 这种布局方式虽然简单,但是不够灵活。比如在一个程序中,按钮2 位于 按钮1 的下方且和 按钮1 左对齐,我们可以使用指定两个按钮的绝对位置的方式布局,但是当布局完成后,由于某些原因,这两个按钮需要相左平移一些距离以便在父 View 右边留出一些空白区
2007-11-22 17:43:00
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原创 Android UI Layout 之 AbsoluteLayout
Android UI Layout 之 AbsoluteLayout 在 Android UI 中,最基本的构建单位(building block)是 android.view.View。一个 View 占据屏幕上的一个矩形区域,并负责该区域的绘画和事件处理。View 有一些子类,比如 ImageView、TextView 等可分别用来显示图像、文字…… View 还有一个特殊的子类 View
2007-11-21 13:47:00
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原创 Android 应用程序的生命周期
Android 应用程序的生命周期 在众人的猜测和期盼中,Google 终于发布了 Android SDK,为 “GPhone” 这个曾经充满争议的新名词下了一个官方定义。Google 并没有转行做硬件,我们可能还要等一年左右的时间才能触摸到真正的 “GPhone”。但是作为开发人员,有了 SDK 和 emulator 我们就可以提前开始 “GPhone 之旅”了。 我看了一些 Andr
2007-11-18 00:21:00
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空空如也
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