程序性能优化之APK大小优化(六)上

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本篇文章将继续从APK瘦身来介绍APK大小优化:
文章主要内容从理论出发,再做实际操作。分为下面几个方面:1. 结构分析, 2.具体实操 3. 总结

1. 结构分析

首先上传一张瘦身前通过Analyze app分析出来的图片(打开方式:Android Studio下 ——> Build——> Analyze app):

19956127-1f8a84efe2db8ebb.png

APK包结构如下:
lib/:包含特定于处理器软件层的编译代码。该目录包含了每种平台的子目录,像armeabi,armeabi-v7a, arm64-v8a,x86,x86_64,和mips。大多数情况下我们可以只用一种armeabi-v7a,后面会讲到原因。
assets/:包含应用可以使用AssetManager对象检索的应用资源。
res/:包含未编译到的资源 resources.arsc,主要有图片资源文件。
META-INF/:包含CERT.SF和 CERT.RSA签名文件以及MANIFEST.MF 清单文件。
resources.arsc:包含已编译的资源。该文件包含res/values/ 文件夹所有配置中的XML内容。打包工具提取此XML内容,将其编译为二进制格式,并将内容归档。此内容包括语言字符串和样式,以及直接包含在resources.arsc文件中的内容路径 ,例如布局文件和图像。
classes.dex:包含以Dalvik / ART虚拟机可理解的DEX文件格式编译的类。
AndroidManifest.xml:包含核心Android清单文件。该文件列出应用程序的名称,版本,访问权限和引用的库文件。该文件使用Android的二进制XML格式。
通过分析图可以知道,目前app主要是so文件占比比较大,占了31.7M,占了整个应用是38.2%。其次是assets目录,整个目录占了32M,第三就是资源文件re
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