把变的从不变的抽离出来
本篇文章的核心观点是 把变的从不变中抽离出来,
在写代码的时候就考虑到性能,把变的从不变的抽离出来
。
本篇文章的例子以及延伸是来自React核心作者 Dan Abramov
,以及《React技术揭秘》作者卡颂
一个具有严重渲染性能问题的组件
我们先看下以下代码
import { useState } from 'react';
export default function App() {
let [color, setColor] = useState('red');
return (
<div>
<input value={color} onChange={(e) => setColor(e.target.value)} />
<p style={{ color }}>Hello, world!</p>
<ExpensiveTree />
</div>
);
}
// 耗性能的组件,input改变这个组件就会被重新渲染
function ExpensiveTree() {
let now = performance.now();
while (performance.now() - now < 100) {
// Artificial delay -- do nothing for 100ms
}
return <p>I am a very slow component tree.</p>;
}
上面的组件具有严重的性能问题的原因是每次我们改变input的值得时候都会触发App重新渲染,App重新渲染就会同时导致 组件<ExpensiveTree />
重新渲染,但是 ExpensiveTree
组件又是一个非常耗时的组件,因此视觉上会有明显卡顿。
优化方案1:抽离变的组件
解决方案(state下移):把变的从不变的抽离出来,那么就代表着耗时组件 <ExpensiveTree />
不会被重新渲染。
import "./styles.css";
import { useState } from "react";
export default function App() {
return (
<>
// 将变的input抽离出来
<Form />
<ExpensiveTree />
</>
);
}
// 耗费性能的组件
function ExpensiveTree() {
let now = performance.now();
while (performance.now() - now < 100) {
// Artificial delay -- do nothing for 100ms
}
return <p>I am a very slow component tree.</p>;
}
// 此刻input改变,只会渲染Form组件, App就不会被重新渲染
function Form() {
let [color, setColor] = useState('red');
return (
<>
<input value={color} onChange={(e) => setColor(e.target.value)} />
<p style={{ color }}>Hello, world!</p>
</>
);
}
优化方案2:内容提升
当一部分state在高开销树的上层代码中使用时上述解法就无法奏效了。举个例子,如果我们将color
放到父元素div
中。 比如例子中的 <div style={{ color }}>
export default function App() {
let [color, setColor] = useState('red');
return (
<div style={{ color }}>
<input value={color} onChange={(e) => setColor(e.target.value)} />
<p>Hello, world!</p>
<ExpensiveTree />
</div>
);
}
现在看起来我们似乎没办法再将不使用color
的部分提取到另一个组件中了,因为这部分代码会首先包含父组件的div
,然后才包含 <ExpensiveTree />
。这时候无法避免使用memo
了,对吗?又或者,我们也有办法避免?
export default function App() {
return (
<ColorPicker>
<p>Hello, world!</p>
<ExpensiveTree />
</ColorPicker>
);
}
function ColorPicker({ children }) {
let [color, setColor] = useState("red");
return (
<div style={{ color }}>
<input value={color} onChange={(e) => setColor(e.target.value)} />
{children}
</div>
);
}
我们将App
组件分割为两个子组件。依赖color
的代码就和color
state变量一起放入ColorPicker
组件里。 不关心color
的部分就依然放在App
组件中,然后以JSX内容的形式传递给ColorPicker
,也被称为children
属性。 当color
变化时,ColorPicker
会重新渲染。但是它仍然保存着上一次从App
中拿到的相同的children
属性,所以React并不会访问那棵子树。 因此,ExpensiveTree
不会重新渲染。****
寓意是什么?
在你用memo
或者useMemo
做优化时,如果你可以从不变的部分里分割出变化的部分,那么这看起来可能是有意义的。 关于这些方式有趣的部分是他们本身并不真的和性能有关. 使用children属性来拆分组件通常会使应用程序的数据流更容易追踪,并且可以减少贯穿树的props数量。在这种情况下提高性能是锦上添花,而不是最终目标。 奇怪的是,这种模式在将来还会带来更多的性能好处。 举个例子,当服务器组件 稳定且可被采用时,我们的ColorPicker
组件就可以从服务器上获取到它的children
。 整个<ExpensiveTree />
组件或其部分都可以在服务器上运行,即使是顶级的React状态更新也会在客户机上“跳过”这些部分。 这是memo
做不到的事情!但是,这两种方法是互补的。不要忽视state下移(和内容提升!) 然后,如果这还不够,那就使用Profiler然后用memo来写吧。
这只是一个React组合模型的自然结果。它太简单了以至于得不到赏识,然而它值得更多的爱。