Prism研究(for WPF & Silverlight)9.Command批判

本文介绍了Prism框架中Command的使用方法,特别是基于AttachedBehavior的实现,并针对WPF环境下的Button点击事件进行了详细讲解。

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  Prism中的Command是基于AttachedBehavior的。本章不讨论AttachedBehavior的原理,只涉及在项目中如何使用Command,而且只讨论Button上的Click事件。

      对于Command,WPF和Silverlight不太一样,因为后者不支持静态类和静态成员,所以二者在实现上有所不同。本章默认介绍WPF的语法,捎带提及Silverlight的实现方式。

      早在WPF设计的最初,就为Command编程模型打好了基础,所有按钮(包括Button、RadioButton、CheckBox等等)的基类ButtonBase都实现了ICommandSource接口,如下所示: 

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