Broccoli Tree Creator 使用说明 4_1、Branch Mesh Generator Node (分支网格生成器节点)

本文深入探讨了BranchMeshGeneratorNode的功能,这是一种用于树状结构三维建模的技术,特别关注于如何通过调整多边形边数和分段网格角度来优化网格生成。了解这些参数如何影响最终模型的细节和效率。

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Branch Mesh Generator Node 分支网格生成器节点

此元素为树的所有分支结构创建网格。

Min and Max Polygon Sides 最小和最大多边形边数

用于对一系列后续分支进行网格化的多边形边数。当最小和最大多边形边相同时,分支的所有截面将具有相同数量的多边形边; 如果最小值和最大值不同,那么会在分支周长的范围内计算边数(较细的分支将分得到较少的多边形边)。

多边形边 min=3 max=3.

多边形边min = 4 max = 4。

多边形边 min=4  max=4.

多边形边min = 9 max = 9。

Segment Mesh Angle 分段网格角度

用于旋转交接多边形的角度,交接多边形是围绕该分支中心基部的网格。这决定了子分支如何与其父分支网格相交。

段网格角度= 0。

段网格角度= 50。

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