首先,我们看一下foreach的写原理:
1、foreach的性能缺陷在哪里?
(1)首先对于每条数据都要单独去调用一次function,task为每个数据都要去执行一次function函数。 如果100万条数据(一个partition),调用100万次,性能比较差。
(2)另外一个非常非常重要的一点,如果每个数据你都去创建一个数据库连接的话,那么你就得创建100万次数据库连接。我们都知道数据库连接的创建和销毁,都是非常非常消耗性能的。虽然我们可以用数据库连接池,只是创建了固定数量的数据库连接。但还是得多次通过数据库连接,往数据库(MySQL)发送一条SQL语句,然后MySQL需要去执行这条SQL语句。如果有100万条数据,那么就是100万次发送SQL语句。
基于以上两点(数据库连接,多次发送SQL语句),都是非常消耗性能的。 那么foreachPartition的写原理是怎样的呢?我们往下看:
2、用了foreachPartition算子
(1)对于我们写的function函数,就调用一次,一次传入一个partition所有的数据。
(2)创建或者获取一个数据库连接就可以。
(3)只要向数据库发送一次SQL语句和多组参数即可。
3、foreachPartition的缺点
在实际生产环境中基本上都是使用foreachPartition操作,但是有个问题,跟mapPartitions操作一样,如果一个partition的数量真的特别特别大,比如真的是100万,那基本上就不太靠谱了。 一下子进来,很有可能会发生OOM内存溢出的问题。