vuex的五个核心属性

本文介绍了Vuex的五个核心概念:state、getter、mutations、actions和modules。state作为公共数据源,getter用于计算衍生数据,mutations同步变更状态,actions处理异步操作,而modules则实现了状态管理的模块化,方便大型应用的结构组织。文章详细阐述了这五个概念的工作原理及使用方法,包括如何注册、触发和组合它们。

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VueX 是一个专门为 Vue.js 应用设计的状态管理构架,统一管理和维护各个vue组件的可变化状态(你可以理解成 vue 组件里的某些 data )。

Vuex有五个核心概念:

  stategettersmutationsactionsmodules

  1. state:提供唯一的公共数据源,所有共享数据都要统一放到Store的State中进行存储

   2. geeter:从基本数据(state)派生的数据,相当于state的计算属性

   3. mutation:用于变更Store中的数据,必须是同步的(如果需要异步使用action)。每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。

   回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数,提交载荷作为第二个参数,只能通过mutation变更store数据,不可以直接操作Store中的数据。

   4. action:和mutation的功能大致相同,不同之处在于 1. Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。 2. Action 可以包含任意异步操作。

    5. modules:模块化vuex,可以让每一个模块拥有自己的state、mutation、action、getters,使得结构非常清晰,方便管理。

Vuex的用法:

  •  安装 npm install vuex --save
  •     src里面创建store文件夹
  •     创建index.js配置vuex
import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";

Vue.use(Vuex);

export default new Vuex.Store({
  state: {
	//存放的内容所有组件都可以访问,类似于data
	name:"张三'
	},
  mutations: {},
  actions: {},
  modules: {},
});
  •     在main.js 
import store from "./store";

Vue.config.productionTip = false;

new Vue({
  router,
  store,
  render: (h) => h(App),
}).$mount("#app");

 

核心概念:state、 getter 、mutations 、 actions 、modules

 

mutations

更改 Vuex 的 store 中的状态的惟一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutations 很是相似于事件:每一个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是咱们实际进行状态更改的地方,而且它会接受 state 做为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 改变状态
      state.count++
    }
  }
})

你不能直接调用一个 mutation 回调函数。要唤醒一个 mutation,你调用 store.commit 方法(参数为回调函数名):

store.commit('increment')

mutation回调函数的第一个参数始终为store,你能够向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(playload):

// ...
mutations: {
  increment (state, n) {
    state.count += n
  }
}
store.commit('increment', 10)

在大多数状况下,载荷应该是一个对象,这样能够包含多个字段而且记录的 mutation 会更易读:

// ...
mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}
store.commit('increment', {
  amount: 10
})

mutations对象风格的提交方式

提交 mutation 的另外一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:

store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

当使用对象风格的提交方式,整个对象都做为载荷传给 mutation 函数,所以 handler 保持不变:

mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}

你能够在组件中使用 this.$store.commit(‘xxx’) 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(须要在根节点注入 store)。

import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
    ]),
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
    })
  }
}

actions

action 相似于 mutation,不一样在于:

  • action 提交的是 mutation,而不是直接变动状态。
  • action 能够包含任意异步操做。

在 vuex 里面 actions 只是一个架构性的概念,并非必须的,本质上就是一个函数,你在里面想干吗均可以,能够经过异步方式执行各类任务,要修改state数据仍是须要经过commit触发 mutation 。
能够把mutation比做仓库的管理员,负责仓库管理,而把action比做领导,能够命令仓库管理员做操做,但不会亲自动手。

注册一个简单的 action:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
 actions: {
    increment (context) {
	context.commit('increment')
    }
  }
})

actions 的第一个参数是 context,它向外暴露一组与 store 实例相同的方法/属性,因此能够直接调用 context.commit 或者访问 context.state 或者 context.getters 。咱们一般使用 es6 的参数解构来简化咱们的代码,直接写成{ commit }

actions: {
  increment ({ commit }) {
    commit('increment')
  }
}

Action 经过 store.dispatch 方法触发:

  • store.dispatch(‘increment’)

乍一眼看上去感受画蛇添足,咱们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并不是如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!咱们能够在 action 内部执行异步操做:

actions: {
  incrementAsync ({ commit }) {
    setTimeout(() => {
      commit('increment')
    }, 1000)
  }
}

Actions 支持一样的载荷方式和对象方式进行分发:

  • 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
  amount: 10
})
  • 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'incrementAsync',
  amount: 10
})

在组件中分发 Action

在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(须要先在根节点注入 store):

import { mapActions } from 'vuex'
export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapActions([
      'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
    })
  }
}

组合 Actions

Action 一般是异步的,那么如何知道 action 何时结束呢?更重要的是,咱们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?

第一件事你须要清楚的是 store.dispatch 的返回的是被触发的 action 函数的返回值,所以你能够在 action 中返回 Promise:

actions: {
  actionA ({ commit }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        commit('someMutation')
        resolve()
      }, 1000)
    })
  }
}

如今你能够:

store.dispatch('actionA').then(() => {
  // ...
})

在另一个 action 中也能够:

actions: {
  // ...
  actionB ({ dispatch, commit }) {
    return dispatch('actionA').then(() => {
      commit('someOtherMutation')
    })
  }
}

最后,若是咱们利用 [async / await] 这个 JavaScript 即将到来的新特性,咱们能够像这样组合 action:
假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise

actions: {
  async actionA ({ commit }) {
    commit('gotData', await getData())
  },
  async actionB ({ dispatch, commit }) {
    await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
    commit('gotOtherData', await getOtherData())
  }
}

Modules

使用单一状态树,致使应用的全部状态集中到一个很大的对象。可是,当应用变得很大时,store 对象会变得臃肿不堪。

为了解决以上问题,Vuex 运行咱们将 store 分割到多个模块(module)。每一个模块拥有本身的 state、mutation、action、getters、甚至是嵌套子模块——从上至下进行相似的分割:

const moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}
onst moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

模块的局部状态

对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态。

const moduleA = {
  state: { count: 0 },
  mutations: {
    increment: (state) {
      // state 模块的局部状态
      state.count++
    }
  },
 getters: {
    doubleCount (state) {
      return state.count * 2
    }
  }
}

一样,对于模块内部的 action,context.state 是局部状态,根节点的状态是 context.rootState:

const moduleA = {
  // ...
  actions: {
    incrementIfOdd ({ state, commit }) {
      if (state.count % 2 === 1) {
        commit('increment')
      }
    }
  }
}

对于模块内部的 getter,根节点状态会做为第三个参数:

const moduleA = {
  // ...
  getters: {
    sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
      return state.count + rootState.count
    }
  }
}

 

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